Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.Performance › PERF_STRING_COUNTER_HEADER

PERF_STRING_COUNTER_HEADER

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwCounterIdDWORD4+0+0パフォーマンスカウンターの識別子です。
dwOffsetDWORD4+4+4PERF_STRING_BUFFER_HEADER ブロックの先頭から、null で終わる UTF-16LE データまでのバイト単位のオフセットです。値が 0xFFFFFFFF の場合、その文字列が存在しないこと、つまり文字列の値が NULL であることを示します。

公式ドキュメント

指定されたパフォーマンスカウンターの名前文字列またはヘルプ文字列を格納する文字列が、PERF_STRING_BUFFER_HEADER ブロック内のどこから始まるかを示します。PERF_STRING_COUNTER_HEADER 構造体は、 PERF_STRING_BUFFER_HEADER ブロックの一部です。

解説(Remarks)

requestCode パラメーターに PERF_REG_COUNTER_NAME_STRINGS または PERF_REG_COUNTER_HELP_STRINGS を指定して PerfQueryCounterSetRegistrationInfo 関数を呼び出すと、1 つ以上の PERF_STRING_COUNTER_HEADER 構造体を含む PERF_STRING_BUFFER_HEADER ブロックが取得されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// PERF_STRING_COUNTER_HEADER  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct PERF_STRING_COUNTER_HEADER {
    DWORD dwCounterId;
    DWORD dwOffset;
} PERF_STRING_COUNTER_HEADER;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PERF_STRING_COUNTER_HEADER
{
    public uint dwCounterId;
    public uint dwOffset;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PERF_STRING_COUNTER_HEADER
    Public dwCounterId As UInteger
    Public dwOffset As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class PERF_STRING_COUNTER_HEADER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwCounterId", wintypes.DWORD),
        ("dwOffset", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct PERF_STRING_COUNTER_HEADER {
    pub dwCounterId: u32,
    pub dwOffset: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type PERF_STRING_COUNTER_HEADER struct {
	dwCounterId uint32
	dwOffset uint32
}
type
  PERF_STRING_COUNTER_HEADER = record
    dwCounterId: DWORD;
    dwOffset: DWORD;
  end;
const PERF_STRING_COUNTER_HEADER = extern struct {
    dwCounterId: u32,
    dwOffset: u32,
};
type
  PERF_STRING_COUNTER_HEADER {.bycopy.} = object
    dwCounterId: uint32
    dwOffset: uint32
struct PERF_STRING_COUNTER_HEADER
{
    uint dwCounterId;
    uint dwOffset;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PERF_STRING_COUNTER_HEADER サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; dwCounterId : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwOffset : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PERF_STRING_COUNTER_HEADER
    #field int dwCounterId
    #field int dwOffset
#endstruct

stdim st, PERF_STRING_COUNTER_HEADER        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwCounterId = 100
mes "dwCounterId=" + st->dwCounterId