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POWER_SESSION_TIMEOUTS
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| InputTimeout | DWORD | 4 | +0 | +0 | 入力アイドルタイムアウト時間。秒単位で表す。 |
| DisplayTimeout | DWORD | 4 | +4 | +4 | ディスプレイオフまでのタイムアウト時間。秒単位で表す。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// POWER_SESSION_TIMEOUTS (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct POWER_SESSION_TIMEOUTS {
DWORD InputTimeout;
DWORD DisplayTimeout;
} POWER_SESSION_TIMEOUTS;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct POWER_SESSION_TIMEOUTS
{
public uint InputTimeout;
public uint DisplayTimeout;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure POWER_SESSION_TIMEOUTS
Public InputTimeout As UInteger
Public DisplayTimeout As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class POWER_SESSION_TIMEOUTS(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("InputTimeout", wintypes.DWORD),
("DisplayTimeout", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct POWER_SESSION_TIMEOUTS {
pub InputTimeout: u32,
pub DisplayTimeout: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type POWER_SESSION_TIMEOUTS struct {
InputTimeout uint32
DisplayTimeout uint32
}type
POWER_SESSION_TIMEOUTS = record
InputTimeout: DWORD;
DisplayTimeout: DWORD;
end;const POWER_SESSION_TIMEOUTS = extern struct {
InputTimeout: u32,
DisplayTimeout: u32,
};type
POWER_SESSION_TIMEOUTS {.bycopy.} = object
InputTimeout: uint32
DisplayTimeout: uint32struct POWER_SESSION_TIMEOUTS
{
uint InputTimeout;
uint DisplayTimeout;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; POWER_SESSION_TIMEOUTS サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; InputTimeout : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; DisplayTimeout : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global POWER_SESSION_TIMEOUTS
#field int InputTimeout
#field int DisplayTimeout
#endstruct
stdim st, POWER_SESSION_TIMEOUTS ; NSTRUCT 変数を確保
st->InputTimeout = 100
mes "InputTimeout=" + st->InputTimeout