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POWER_SESSION_WINLOGON

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
SessionIdDWORD4+0+0対象となるセッションの識別子。
ConsoleBOOLEAN1+4+4コンソールセッションかどうかを示すブール値。
LockedBOOLEAN1+5+5セッションがロックされているかどうかを示すブール値。

各言語での定義

#include <windows.h>

// POWER_SESSION_WINLOGON  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct POWER_SESSION_WINLOGON {
    DWORD SessionId;
    BOOLEAN Console;
    BOOLEAN Locked;
} POWER_SESSION_WINLOGON;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct POWER_SESSION_WINLOGON
{
    public uint SessionId;
    [MarshalAs(UnmanagedType.U1)] public bool Console;
    [MarshalAs(UnmanagedType.U1)] public bool Locked;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure POWER_SESSION_WINLOGON
    Public SessionId As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.U1)> Public Console As Boolean
    <MarshalAs(UnmanagedType.U1)> Public Locked As Boolean
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class POWER_SESSION_WINLOGON(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("SessionId", wintypes.DWORD),
        ("Console", ctypes.c_byte),
        ("Locked", ctypes.c_byte),
    ]
#[repr(C)]
pub struct POWER_SESSION_WINLOGON {
    pub SessionId: u32,
    pub Console: u8,
    pub Locked: u8,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type POWER_SESSION_WINLOGON struct {
	SessionId uint32
	Console byte
	Locked byte
}
type
  POWER_SESSION_WINLOGON = record
    SessionId: DWORD;
    Console: ByteBool;
    Locked: ByteBool;
  end;
const POWER_SESSION_WINLOGON = extern struct {
    SessionId: u32,
    Console: u8,
    Locked: u8,
};
type
  POWER_SESSION_WINLOGON {.bycopy.} = object
    SessionId: uint32
    Console: uint8
    Locked: uint8
struct POWER_SESSION_WINLOGON
{
    uint SessionId;
    ubyte Console;
    ubyte Locked;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; POWER_SESSION_WINLOGON サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; SessionId : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Console : BOOLEAN (+4, 1byte)  poke st,4,値  /  値 = peek(st,4)
; Locked : BOOLEAN (+5, 1byte)  poke st,5,値  /  値 = peek(st,5)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global POWER_SESSION_WINLOGON
    #field int SessionId
    #field bool1 Console
    #field bool1 Locked
#endstruct

stdim st, POWER_SESSION_WINLOGON        ; NSTRUCT 変数を確保
st->SessionId = 100
mes "SessionId=" + st->SessionId