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POWER_USER_PRESENCE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| UserPresence | POWER_USER_PRESENCE_TYPE | 4 | +0 | +0 | ユーザーの存在状態を示す列挙値(在席/不在など)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// POWER_USER_PRESENCE (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct POWER_USER_PRESENCE {
POWER_USER_PRESENCE_TYPE UserPresence;
} POWER_USER_PRESENCE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct POWER_USER_PRESENCE
{
public int UserPresence;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure POWER_USER_PRESENCE
Public UserPresence As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class POWER_USER_PRESENCE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("UserPresence", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct POWER_USER_PRESENCE {
pub UserPresence: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type POWER_USER_PRESENCE struct {
UserPresence int32
}type
POWER_USER_PRESENCE = record
UserPresence: Integer;
end;const POWER_USER_PRESENCE = extern struct {
UserPresence: i32,
};type
POWER_USER_PRESENCE {.bycopy.} = object
UserPresence: int32struct POWER_USER_PRESENCE
{
int UserPresence;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; POWER_USER_PRESENCE サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1 ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; UserPresence : POWER_USER_PRESENCE_TYPE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global POWER_USER_PRESENCE
#field int UserPresence
#endstruct
stdim st, POWER_USER_PRESENCE ; NSTRUCT 変数を確保
st->UserPresence = 100
mes "UserPresence=" + st->UserPresence