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PPM_IDLE_STATE_BUCKET_EX
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| TotalTimeUs | ULONGLONG | 8 | +0 | +0 | このバケットに分類された滞在の累積時間。マイクロ秒単位。 |
| MinTimeUs | DWORD | 4 | +8 | +8 | このバケットでの最小滞在時間。マイクロ秒単位。 |
| MaxTimeUs | DWORD | 4 | +12 | +12 | このバケットでの最大滞在時間。マイクロ秒単位。 |
| Count | DWORD | 4 | +16 | +16 | このバケットに分類された滞在回数。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// PPM_IDLE_STATE_BUCKET_EX (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct PPM_IDLE_STATE_BUCKET_EX {
ULONGLONG TotalTimeUs;
DWORD MinTimeUs;
DWORD MaxTimeUs;
DWORD Count;
} PPM_IDLE_STATE_BUCKET_EX;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PPM_IDLE_STATE_BUCKET_EX
{
public ulong TotalTimeUs;
public uint MinTimeUs;
public uint MaxTimeUs;
public uint Count;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PPM_IDLE_STATE_BUCKET_EX
Public TotalTimeUs As ULong
Public MinTimeUs As UInteger
Public MaxTimeUs As UInteger
Public Count As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class PPM_IDLE_STATE_BUCKET_EX(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("TotalTimeUs", ctypes.c_ulonglong),
("MinTimeUs", wintypes.DWORD),
("MaxTimeUs", wintypes.DWORD),
("Count", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct PPM_IDLE_STATE_BUCKET_EX {
pub TotalTimeUs: u64,
pub MinTimeUs: u32,
pub MaxTimeUs: u32,
pub Count: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type PPM_IDLE_STATE_BUCKET_EX struct {
TotalTimeUs uint64
MinTimeUs uint32
MaxTimeUs uint32
Count uint32
}type
PPM_IDLE_STATE_BUCKET_EX = record
TotalTimeUs: UInt64;
MinTimeUs: DWORD;
MaxTimeUs: DWORD;
Count: DWORD;
end;const PPM_IDLE_STATE_BUCKET_EX = extern struct {
TotalTimeUs: u64,
MinTimeUs: u32,
MaxTimeUs: u32,
Count: u32,
};type
PPM_IDLE_STATE_BUCKET_EX {.bycopy.} = object
TotalTimeUs: uint64
MinTimeUs: uint32
MaxTimeUs: uint32
Count: uint32struct PPM_IDLE_STATE_BUCKET_EX
{
ulong TotalTimeUs;
uint MinTimeUs;
uint MaxTimeUs;
uint Count;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PPM_IDLE_STATE_BUCKET_EX サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; TotalTimeUs : ULONGLONG (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; MinTimeUs : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; MaxTimeUs : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; Count : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PPM_IDLE_STATE_BUCKET_EX
#field int64 TotalTimeUs
#field int MinTimeUs
#field int MaxTimeUs
#field int Count
#endstruct
stdim st, PPM_IDLE_STATE_BUCKET_EX ; NSTRUCT 変数を確保
st->TotalTimeUs = 100
mes "TotalTimeUs=" + st->TotalTimeUs