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PPM_IDLE_STATE_BUCKET_EX

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
TotalTimeUsULONGLONG8+0+0このバケットに分類された滞在の累積時間。マイクロ秒単位。
MinTimeUsDWORD4+8+8このバケットでの最小滞在時間。マイクロ秒単位。
MaxTimeUsDWORD4+12+12このバケットでの最大滞在時間。マイクロ秒単位。
CountDWORD4+16+16このバケットに分類された滞在回数。

各言語での定義

#include <windows.h>

// PPM_IDLE_STATE_BUCKET_EX  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct PPM_IDLE_STATE_BUCKET_EX {
    ULONGLONG TotalTimeUs;
    DWORD MinTimeUs;
    DWORD MaxTimeUs;
    DWORD Count;
} PPM_IDLE_STATE_BUCKET_EX;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PPM_IDLE_STATE_BUCKET_EX
{
    public ulong TotalTimeUs;
    public uint MinTimeUs;
    public uint MaxTimeUs;
    public uint Count;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PPM_IDLE_STATE_BUCKET_EX
    Public TotalTimeUs As ULong
    Public MinTimeUs As UInteger
    Public MaxTimeUs As UInteger
    Public Count As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class PPM_IDLE_STATE_BUCKET_EX(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("TotalTimeUs", ctypes.c_ulonglong),
        ("MinTimeUs", wintypes.DWORD),
        ("MaxTimeUs", wintypes.DWORD),
        ("Count", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct PPM_IDLE_STATE_BUCKET_EX {
    pub TotalTimeUs: u64,
    pub MinTimeUs: u32,
    pub MaxTimeUs: u32,
    pub Count: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type PPM_IDLE_STATE_BUCKET_EX struct {
	TotalTimeUs uint64
	MinTimeUs uint32
	MaxTimeUs uint32
	Count uint32
}
type
  PPM_IDLE_STATE_BUCKET_EX = record
    TotalTimeUs: UInt64;
    MinTimeUs: DWORD;
    MaxTimeUs: DWORD;
    Count: DWORD;
  end;
const PPM_IDLE_STATE_BUCKET_EX = extern struct {
    TotalTimeUs: u64,
    MinTimeUs: u32,
    MaxTimeUs: u32,
    Count: u32,
};
type
  PPM_IDLE_STATE_BUCKET_EX {.bycopy.} = object
    TotalTimeUs: uint64
    MinTimeUs: uint32
    MaxTimeUs: uint32
    Count: uint32
struct PPM_IDLE_STATE_BUCKET_EX
{
    ulong TotalTimeUs;
    uint MinTimeUs;
    uint MaxTimeUs;
    uint Count;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PPM_IDLE_STATE_BUCKET_EX サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; TotalTimeUs : ULONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; MinTimeUs : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; MaxTimeUs : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; Count : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PPM_IDLE_STATE_BUCKET_EX
    #field int64 TotalTimeUs
    #field int MinTimeUs
    #field int MaxTimeUs
    #field int Count
#endstruct

stdim st, PPM_IDLE_STATE_BUCKET_EX        ; NSTRUCT 変数を確保
st->TotalTimeUs = 100
mes "TotalTimeUs=" + st->TotalTimeUs