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PPM_PERFSTATE_DOMAIN_EVENT

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
StateDWORD4+0+0遷移先のパフォーマンス状態のインデックス。
LatencyDWORD4+4+4状態遷移に要した遅延時間。
SpeedDWORD4+8+8遷移後のプロセッサ速度。MHz単位で表す。
ProcessorsULONGLONG8+16+16ドメインに含まれるプロセッサのビットマスク。

各言語での定義

#include <windows.h>

// PPM_PERFSTATE_DOMAIN_EVENT  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct PPM_PERFSTATE_DOMAIN_EVENT {
    DWORD State;
    DWORD Latency;
    DWORD Speed;
    ULONGLONG Processors;
} PPM_PERFSTATE_DOMAIN_EVENT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PPM_PERFSTATE_DOMAIN_EVENT
{
    public uint State;
    public uint Latency;
    public uint Speed;
    public ulong Processors;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PPM_PERFSTATE_DOMAIN_EVENT
    Public State As UInteger
    Public Latency As UInteger
    Public Speed As UInteger
    Public Processors As ULong
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class PPM_PERFSTATE_DOMAIN_EVENT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("State", wintypes.DWORD),
        ("Latency", wintypes.DWORD),
        ("Speed", wintypes.DWORD),
        ("Processors", ctypes.c_ulonglong),
    ]
#[repr(C)]
pub struct PPM_PERFSTATE_DOMAIN_EVENT {
    pub State: u32,
    pub Latency: u32,
    pub Speed: u32,
    pub Processors: u64,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type PPM_PERFSTATE_DOMAIN_EVENT struct {
	State uint32
	Latency uint32
	Speed uint32
	Processors uint64
}
type
  PPM_PERFSTATE_DOMAIN_EVENT = record
    State: DWORD;
    Latency: DWORD;
    Speed: DWORD;
    Processors: UInt64;
  end;
const PPM_PERFSTATE_DOMAIN_EVENT = extern struct {
    State: u32,
    Latency: u32,
    Speed: u32,
    Processors: u64,
};
type
  PPM_PERFSTATE_DOMAIN_EVENT {.bycopy.} = object
    State: uint32
    Latency: uint32
    Speed: uint32
    Processors: uint64
struct PPM_PERFSTATE_DOMAIN_EVENT
{
    uint State;
    uint Latency;
    uint Speed;
    ulong Processors;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PPM_PERFSTATE_DOMAIN_EVENT サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; State : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Latency : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Speed : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; Processors : ULONGLONG (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PPM_PERFSTATE_DOMAIN_EVENT
    #field int State
    #field int Latency
    #field int Speed
    #field int64 Processors
#endstruct

stdim st, PPM_PERFSTATE_DOMAIN_EVENT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->State = 100
mes "State=" + st->State