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PROCESSOR_OBJECT_INFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| PhysicalID | DWORD | 4 | +0 | +0 | ACPIで定義されたプロセッサの物理識別子。 |
| PBlkAddress | DWORD | 4 | +4 | +4 | プロセッサブロック(P_BLK)のI/Oポートアドレス。 |
| PBlkLength | BYTE | 1 | +8 | +8 | プロセッサブロックの長さ。バイト数で表す。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// PROCESSOR_OBJECT_INFO (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct PROCESSOR_OBJECT_INFO {
DWORD PhysicalID;
DWORD PBlkAddress;
BYTE PBlkLength;
} PROCESSOR_OBJECT_INFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PROCESSOR_OBJECT_INFO
{
public uint PhysicalID;
public uint PBlkAddress;
public byte PBlkLength;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PROCESSOR_OBJECT_INFO
Public PhysicalID As UInteger
Public PBlkAddress As UInteger
Public PBlkLength As Byte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class PROCESSOR_OBJECT_INFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("PhysicalID", wintypes.DWORD),
("PBlkAddress", wintypes.DWORD),
("PBlkLength", ctypes.c_ubyte),
]#[repr(C)]
pub struct PROCESSOR_OBJECT_INFO {
pub PhysicalID: u32,
pub PBlkAddress: u32,
pub PBlkLength: u8,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type PROCESSOR_OBJECT_INFO struct {
PhysicalID uint32
PBlkAddress uint32
PBlkLength byte
}type
PROCESSOR_OBJECT_INFO = record
PhysicalID: DWORD;
PBlkAddress: DWORD;
PBlkLength: Byte;
end;const PROCESSOR_OBJECT_INFO = extern struct {
PhysicalID: u32,
PBlkAddress: u32,
PBlkLength: u8,
};type
PROCESSOR_OBJECT_INFO {.bycopy.} = object
PhysicalID: uint32
PBlkAddress: uint32
PBlkLength: uint8struct PROCESSOR_OBJECT_INFO
{
uint PhysicalID;
uint PBlkAddress;
ubyte PBlkLength;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PROCESSOR_OBJECT_INFO サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; PhysicalID : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; PBlkAddress : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; PBlkLength : BYTE (+8, 1byte) poke st,8,値 / 値 = peek(st,8)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PROCESSOR_OBJECT_INFO
#field int PhysicalID
#field int PBlkAddress
#field byte PBlkLength
#endstruct
stdim st, PROCESSOR_OBJECT_INFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->PhysicalID = 100
mes "PhysicalID=" + st->PhysicalID