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PROCESSOR_OBJECT_INFO

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
PhysicalIDDWORD4+0+0ACPIで定義されたプロセッサの物理識別子。
PBlkAddressDWORD4+4+4プロセッサブロック(P_BLK)のI/Oポートアドレス。
PBlkLengthBYTE1+8+8プロセッサブロックの長さ。バイト数で表す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// PROCESSOR_OBJECT_INFO  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct PROCESSOR_OBJECT_INFO {
    DWORD PhysicalID;
    DWORD PBlkAddress;
    BYTE PBlkLength;
} PROCESSOR_OBJECT_INFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PROCESSOR_OBJECT_INFO
{
    public uint PhysicalID;
    public uint PBlkAddress;
    public byte PBlkLength;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PROCESSOR_OBJECT_INFO
    Public PhysicalID As UInteger
    Public PBlkAddress As UInteger
    Public PBlkLength As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class PROCESSOR_OBJECT_INFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("PhysicalID", wintypes.DWORD),
        ("PBlkAddress", wintypes.DWORD),
        ("PBlkLength", ctypes.c_ubyte),
    ]
#[repr(C)]
pub struct PROCESSOR_OBJECT_INFO {
    pub PhysicalID: u32,
    pub PBlkAddress: u32,
    pub PBlkLength: u8,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type PROCESSOR_OBJECT_INFO struct {
	PhysicalID uint32
	PBlkAddress uint32
	PBlkLength byte
}
type
  PROCESSOR_OBJECT_INFO = record
    PhysicalID: DWORD;
    PBlkAddress: DWORD;
    PBlkLength: Byte;
  end;
const PROCESSOR_OBJECT_INFO = extern struct {
    PhysicalID: u32,
    PBlkAddress: u32,
    PBlkLength: u8,
};
type
  PROCESSOR_OBJECT_INFO {.bycopy.} = object
    PhysicalID: uint32
    PBlkAddress: uint32
    PBlkLength: uint8
struct PROCESSOR_OBJECT_INFO
{
    uint PhysicalID;
    uint PBlkAddress;
    ubyte PBlkLength;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PROCESSOR_OBJECT_INFO サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; PhysicalID : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; PBlkAddress : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; PBlkLength : BYTE (+8, 1byte)  poke st,8,値  /  値 = peek(st,8)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PROCESSOR_OBJECT_INFO
    #field int PhysicalID
    #field int PBlkAddress
    #field byte PBlkLength
#endstruct

stdim st, PROCESSOR_OBJECT_INFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->PhysicalID = 100
mes "PhysicalID=" + st->PhysicalID