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SYSTEM_POWER_INFORMATION

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
MaxIdlenessAllowedDWORD4+0+0許容される最大アイドル度(パーセント)である。
IdlenessDWORD4+4+4現在のシステムアイドル度(パーセント)である。
TimeRemainingDWORD4+8+8アイドルタイマで残っている時間(秒)である。
CoolingModePOWER_COOLING_MODE2+12+12現在の冷却モード(POWER_COOLING_MODE: アクティブ/パッシブ)である。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SYSTEM_POWER_INFORMATION  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct SYSTEM_POWER_INFORMATION {
    DWORD MaxIdlenessAllowed;
    DWORD Idleness;
    DWORD TimeRemaining;
    POWER_COOLING_MODE CoolingMode;
} SYSTEM_POWER_INFORMATION;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SYSTEM_POWER_INFORMATION
{
    public uint MaxIdlenessAllowed;
    public uint Idleness;
    public uint TimeRemaining;
    public ushort CoolingMode;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SYSTEM_POWER_INFORMATION
    Public MaxIdlenessAllowed As UInteger
    Public Idleness As UInteger
    Public TimeRemaining As UInteger
    Public CoolingMode As UShort
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SYSTEM_POWER_INFORMATION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("MaxIdlenessAllowed", wintypes.DWORD),
        ("Idleness", wintypes.DWORD),
        ("TimeRemaining", wintypes.DWORD),
        ("CoolingMode", ctypes.c_ushort),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SYSTEM_POWER_INFORMATION {
    pub MaxIdlenessAllowed: u32,
    pub Idleness: u32,
    pub TimeRemaining: u32,
    pub CoolingMode: u16,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SYSTEM_POWER_INFORMATION struct {
	MaxIdlenessAllowed uint32
	Idleness uint32
	TimeRemaining uint32
	CoolingMode uint16
}
type
  SYSTEM_POWER_INFORMATION = record
    MaxIdlenessAllowed: DWORD;
    Idleness: DWORD;
    TimeRemaining: DWORD;
    CoolingMode: Word;
  end;
const SYSTEM_POWER_INFORMATION = extern struct {
    MaxIdlenessAllowed: u32,
    Idleness: u32,
    TimeRemaining: u32,
    CoolingMode: u16,
};
type
  SYSTEM_POWER_INFORMATION {.bycopy.} = object
    MaxIdlenessAllowed: uint32
    Idleness: uint32
    TimeRemaining: uint32
    CoolingMode: uint16
struct SYSTEM_POWER_INFORMATION
{
    uint MaxIdlenessAllowed;
    uint Idleness;
    uint TimeRemaining;
    ushort CoolingMode;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SYSTEM_POWER_INFORMATION サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; MaxIdlenessAllowed : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Idleness : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; TimeRemaining : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; CoolingMode : POWER_COOLING_MODE (+12, 2byte)  wpoke st,12,値  /  値 = wpeek(st,12)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SYSTEM_POWER_INFORMATION
    #field int MaxIdlenessAllowed
    #field int Idleness
    #field int TimeRemaining
    #field short CoolingMode
#endstruct

stdim st, SYSTEM_POWER_INFORMATION        ; NSTRUCT 変数を確保
st->MaxIdlenessAllowed = 100
mes "MaxIdlenessAllowed=" + st->MaxIdlenessAllowed