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THERMAL_WAIT_READ

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
TimeoutDWORD4+0+0温度読み取り待ちのタイムアウト時間。100ns単位で指定する。
LowTemperatureDWORD4+4+4通知をトリガーする温度下限。ケルビン(K)単位で指定する。
HighTemperatureDWORD4+8+8通知をトリガーする温度上限。ケルビン(K)単位で指定する。

各言語での定義

#include <windows.h>

// THERMAL_WAIT_READ  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct THERMAL_WAIT_READ {
    DWORD Timeout;
    DWORD LowTemperature;
    DWORD HighTemperature;
} THERMAL_WAIT_READ;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct THERMAL_WAIT_READ
{
    public uint Timeout;
    public uint LowTemperature;
    public uint HighTemperature;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure THERMAL_WAIT_READ
    Public Timeout As UInteger
    Public LowTemperature As UInteger
    Public HighTemperature As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class THERMAL_WAIT_READ(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Timeout", wintypes.DWORD),
        ("LowTemperature", wintypes.DWORD),
        ("HighTemperature", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct THERMAL_WAIT_READ {
    pub Timeout: u32,
    pub LowTemperature: u32,
    pub HighTemperature: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type THERMAL_WAIT_READ struct {
	Timeout uint32
	LowTemperature uint32
	HighTemperature uint32
}
type
  THERMAL_WAIT_READ = record
    Timeout: DWORD;
    LowTemperature: DWORD;
    HighTemperature: DWORD;
  end;
const THERMAL_WAIT_READ = extern struct {
    Timeout: u32,
    LowTemperature: u32,
    HighTemperature: u32,
};
type
  THERMAL_WAIT_READ {.bycopy.} = object
    Timeout: uint32
    LowTemperature: uint32
    HighTemperature: uint32
struct THERMAL_WAIT_READ
{
    uint Timeout;
    uint LowTemperature;
    uint HighTemperature;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; THERMAL_WAIT_READ サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Timeout : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; LowTemperature : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; HighTemperature : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global THERMAL_WAIT_READ
    #field int Timeout
    #field int LowTemperature
    #field int HighTemperature
#endstruct

stdim st, THERMAL_WAIT_READ        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Timeout = 100
mes "Timeout=" + st->Timeout