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PSAPI_WORKING_SET_INFORMATION

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
NumberOfEntriesUINT_PTR8/4+0+0WorkingSetInfo配列に含まれるエントリの数。
WorkingSetInfoPSAPI_WORKING_SET_BLOCK8/4+8+4各ページのワーキングセット情報を格納する可変長配列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// PSAPI_WORKING_SET_BLOCK  (x64 8 / x86 4 バイト)
typedef struct PSAPI_WORKING_SET_BLOCK {
    UINT_PTR Flags;
    _Anonymous_e__Struct Anonymous;
} PSAPI_WORKING_SET_BLOCK;

// PSAPI_WORKING_SET_INFORMATION  (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct PSAPI_WORKING_SET_INFORMATION {
    UINT_PTR NumberOfEntries;
    PSAPI_WORKING_SET_BLOCK WorkingSetInfo[1];
} PSAPI_WORKING_SET_INFORMATION;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PSAPI_WORKING_SET_BLOCK
{
    public UIntPtr Flags;
    public _Anonymous_e__Struct Anonymous;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PSAPI_WORKING_SET_INFORMATION
{
    public UIntPtr NumberOfEntries;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public PSAPI_WORKING_SET_BLOCK[] WorkingSetInfo;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PSAPI_WORKING_SET_BLOCK
    Public Flags As UIntPtr
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Struct
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PSAPI_WORKING_SET_INFORMATION
    Public NumberOfEntries As UIntPtr
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public WorkingSetInfo() As PSAPI_WORKING_SET_BLOCK
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class PSAPI_WORKING_SET_BLOCK(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Flags", ctypes.c_size_t),
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Struct),
    ]

class PSAPI_WORKING_SET_INFORMATION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("NumberOfEntries", ctypes.c_size_t),
        ("WorkingSetInfo", PSAPI_WORKING_SET_BLOCK * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct PSAPI_WORKING_SET_BLOCK {
    pub Flags: usize,
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Struct,
}

#[repr(C)]
pub struct PSAPI_WORKING_SET_INFORMATION {
    pub NumberOfEntries: usize,
    pub WorkingSetInfo: [PSAPI_WORKING_SET_BLOCK; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type PSAPI_WORKING_SET_BLOCK struct {
	Flags uintptr
	Anonymous _Anonymous_e__Struct
}

type PSAPI_WORKING_SET_INFORMATION struct {
	NumberOfEntries uintptr
	WorkingSetInfo [1]PSAPI_WORKING_SET_BLOCK
}
type
  PSAPI_WORKING_SET_BLOCK = record
    Flags: NativeUInt;
    Anonymous: _Anonymous_e__Struct;
  end;

  PSAPI_WORKING_SET_INFORMATION = record
    NumberOfEntries: NativeUInt;
    WorkingSetInfo: array[0..0] of PSAPI_WORKING_SET_BLOCK;
  end;
const PSAPI_WORKING_SET_BLOCK = extern struct {
    Flags: usize,
    Anonymous: _Anonymous_e__Struct,
};

const PSAPI_WORKING_SET_INFORMATION = extern struct {
    NumberOfEntries: usize,
    WorkingSetInfo: [1]PSAPI_WORKING_SET_BLOCK,
};
type
  PSAPI_WORKING_SET_BLOCK {.bycopy.} = object
    Flags: uint
    Anonymous: _Anonymous_e__Struct

  PSAPI_WORKING_SET_INFORMATION {.bycopy.} = object
    NumberOfEntries: uint
    WorkingSetInfo: array[1, PSAPI_WORKING_SET_BLOCK]
struct PSAPI_WORKING_SET_BLOCK
{
    size_t Flags;
    _Anonymous_e__Struct Anonymous;
}

struct PSAPI_WORKING_SET_INFORMATION
{
    size_t NumberOfEntries;
    PSAPI_WORKING_SET_BLOCK[1] WorkingSetInfo;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; PSAPI_WORKING_SET_INFORMATION サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; NumberOfEntries : UINT_PTR (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; WorkingSetInfo : PSAPI_WORKING_SET_BLOCK (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PSAPI_WORKING_SET_INFORMATION サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; NumberOfEntries : UINT_PTR (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; WorkingSetInfo : PSAPI_WORKING_SET_BLOCK (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PSAPI_WORKING_SET_INFORMATION
    #field intptr NumberOfEntries
    #field byte WorkingSetInfo 8
#endstruct

stdim st, PSAPI_WORKING_SET_INFORMATION        ; NSTRUCT 変数を確保
st->NumberOfEntries = 100
mes "NumberOfEntries=" + st->NumberOfEntries
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。