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PSAPI_WORKING_SET_INFORMATION
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| NumberOfEntries | UINT_PTR | 8/4 | +0 | +0 | WorkingSetInfo配列に含まれるエントリの数。 |
| WorkingSetInfo | PSAPI_WORKING_SET_BLOCK | 8/4 | +8 | +4 | 各ページのワーキングセット情報を格納する可変長配列。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// PSAPI_WORKING_SET_BLOCK (x64 8 / x86 4 バイト)
typedef struct PSAPI_WORKING_SET_BLOCK {
UINT_PTR Flags;
_Anonymous_e__Struct Anonymous;
} PSAPI_WORKING_SET_BLOCK;
// PSAPI_WORKING_SET_INFORMATION (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct PSAPI_WORKING_SET_INFORMATION {
UINT_PTR NumberOfEntries;
PSAPI_WORKING_SET_BLOCK WorkingSetInfo[1];
} PSAPI_WORKING_SET_INFORMATION;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PSAPI_WORKING_SET_BLOCK
{
public UIntPtr Flags;
public _Anonymous_e__Struct Anonymous;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PSAPI_WORKING_SET_INFORMATION
{
public UIntPtr NumberOfEntries;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public PSAPI_WORKING_SET_BLOCK[] WorkingSetInfo;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PSAPI_WORKING_SET_BLOCK
Public Flags As UIntPtr
Public Anonymous As _Anonymous_e__Struct
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PSAPI_WORKING_SET_INFORMATION
Public NumberOfEntries As UIntPtr
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public WorkingSetInfo() As PSAPI_WORKING_SET_BLOCK
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class PSAPI_WORKING_SET_BLOCK(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Flags", ctypes.c_size_t),
("Anonymous", _Anonymous_e__Struct),
]
class PSAPI_WORKING_SET_INFORMATION(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("NumberOfEntries", ctypes.c_size_t),
("WorkingSetInfo", PSAPI_WORKING_SET_BLOCK * 1),
]#[repr(C)]
pub struct PSAPI_WORKING_SET_BLOCK {
pub Flags: usize,
pub Anonymous: _Anonymous_e__Struct,
}
#[repr(C)]
pub struct PSAPI_WORKING_SET_INFORMATION {
pub NumberOfEntries: usize,
pub WorkingSetInfo: [PSAPI_WORKING_SET_BLOCK; 1],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type PSAPI_WORKING_SET_BLOCK struct {
Flags uintptr
Anonymous _Anonymous_e__Struct
}
type PSAPI_WORKING_SET_INFORMATION struct {
NumberOfEntries uintptr
WorkingSetInfo [1]PSAPI_WORKING_SET_BLOCK
}type
PSAPI_WORKING_SET_BLOCK = record
Flags: NativeUInt;
Anonymous: _Anonymous_e__Struct;
end;
PSAPI_WORKING_SET_INFORMATION = record
NumberOfEntries: NativeUInt;
WorkingSetInfo: array[0..0] of PSAPI_WORKING_SET_BLOCK;
end;const PSAPI_WORKING_SET_BLOCK = extern struct {
Flags: usize,
Anonymous: _Anonymous_e__Struct,
};
const PSAPI_WORKING_SET_INFORMATION = extern struct {
NumberOfEntries: usize,
WorkingSetInfo: [1]PSAPI_WORKING_SET_BLOCK,
};type
PSAPI_WORKING_SET_BLOCK {.bycopy.} = object
Flags: uint
Anonymous: _Anonymous_e__Struct
PSAPI_WORKING_SET_INFORMATION {.bycopy.} = object
NumberOfEntries: uint
WorkingSetInfo: array[1, PSAPI_WORKING_SET_BLOCK]struct PSAPI_WORKING_SET_BLOCK
{
size_t Flags;
_Anonymous_e__Struct Anonymous;
}
struct PSAPI_WORKING_SET_INFORMATION
{
size_t NumberOfEntries;
PSAPI_WORKING_SET_BLOCK[1] WorkingSetInfo;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; PSAPI_WORKING_SET_INFORMATION サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; NumberOfEntries : UINT_PTR (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; WorkingSetInfo : PSAPI_WORKING_SET_BLOCK (+4, 4byte) varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PSAPI_WORKING_SET_INFORMATION サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; NumberOfEntries : UINT_PTR (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; WorkingSetInfo : PSAPI_WORKING_SET_BLOCK (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PSAPI_WORKING_SET_INFORMATION
#field intptr NumberOfEntries
#field byte WorkingSetInfo 8
#endstruct
stdim st, PSAPI_WORKING_SET_INFORMATION ; NSTRUCT 変数を確保
st->NumberOfEntries = 100
mes "NumberOfEntries=" + st->NumberOfEntries
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。