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VALENTW

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ve_valuenameLPWSTR8/4+0+0レジストリ値の名前(Unicode文字列)へのポインタ。
ve_valuelenDWORD4+8+4値データの長さ。バイト数で表す。
ve_valueptrUINT_PTR8/4+16+8値データへのポインタ(数値表現)。
ve_typeREG_VALUE_TYPE4+24+12値データの型を示すレジストリ値型の列挙値。

各言語での定義

#include <windows.h>

// VALENTW  (x64 32 / x86 16 バイト)
typedef struct VALENTW {
    LPWSTR ve_valuename;
    DWORD ve_valuelen;
    UINT_PTR ve_valueptr;
    REG_VALUE_TYPE ve_type;
} VALENTW;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VALENTW
{
    public IntPtr ve_valuename;
    public uint ve_valuelen;
    public UIntPtr ve_valueptr;
    public uint ve_type;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VALENTW
    Public ve_valuename As IntPtr
    Public ve_valuelen As UInteger
    Public ve_valueptr As UIntPtr
    Public ve_type As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class VALENTW(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ve_valuename", ctypes.c_void_p),
        ("ve_valuelen", wintypes.DWORD),
        ("ve_valueptr", ctypes.c_size_t),
        ("ve_type", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct VALENTW {
    pub ve_valuename: *mut core::ffi::c_void,
    pub ve_valuelen: u32,
    pub ve_valueptr: usize,
    pub ve_type: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type VALENTW struct {
	ve_valuename uintptr
	ve_valuelen uint32
	ve_valueptr uintptr
	ve_type uint32
}
type
  VALENTW = record
    ve_valuename: Pointer;
    ve_valuelen: DWORD;
    ve_valueptr: NativeUInt;
    ve_type: DWORD;
  end;
const VALENTW = extern struct {
    ve_valuename: ?*anyopaque,
    ve_valuelen: u32,
    ve_valueptr: usize,
    ve_type: u32,
};
type
  VALENTW {.bycopy.} = object
    ve_valuename: pointer
    ve_valuelen: uint32
    ve_valueptr: uint
    ve_type: uint32
struct VALENTW
{
    void* ve_valuename;
    uint ve_valuelen;
    size_t ve_valueptr;
    uint ve_type;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; VALENTW サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; ve_valuename : LPWSTR (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ve_valuelen : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ve_valueptr : UINT_PTR (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ve_type : REG_VALUE_TYPE (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VALENTW サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; ve_valuename : LPWSTR (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; ve_valuelen : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ve_valueptr : UINT_PTR (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ve_type : REG_VALUE_TYPE (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global VALENTW
    #field intptr ve_valuename
    #field int ve_valuelen
    #field intptr ve_valueptr
    #field int ve_type
#endstruct

stdim st, VALENTW        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ve_valuelen = 100
mes "ve_valuelen=" + st->ve_valuelen