Win32 API 日本語リファレンス
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val_context

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
valuelenINT4+0+0値データの長さ。バイト数で表す。
value_contextvoid*8/4+8+4値に関連付けられたコンテキストへのポインタ。
val_buff_ptrvoid*8/4+16+8値データバッファへのポインタ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// val_context  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct val_context {
    INT valuelen;
    void* value_context;
    void* val_buff_ptr;
} val_context;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct val_context
{
    public int valuelen;
    public IntPtr value_context;
    public IntPtr val_buff_ptr;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure val_context
    Public valuelen As Integer
    Public value_context As IntPtr
    Public val_buff_ptr As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class val_context(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("valuelen", ctypes.c_int),
        ("value_context", ctypes.c_void_p),
        ("val_buff_ptr", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct val_context {
    pub valuelen: i32,
    pub value_context: *mut core::ffi::c_void,
    pub val_buff_ptr: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type val_context struct {
	valuelen int32
	value_context uintptr
	val_buff_ptr uintptr
}
type
  val_context = record
    valuelen: Integer;
    value_context: Pointer;
    val_buff_ptr: Pointer;
  end;
const val_context = extern struct {
    valuelen: i32,
    value_context: ?*anyopaque,
    val_buff_ptr: ?*anyopaque,
};
type
  val_context {.bycopy.} = object
    valuelen: int32
    value_context: pointer
    val_buff_ptr: pointer
struct val_context
{
    int valuelen;
    void* value_context;
    void* val_buff_ptr;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; val_context サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; valuelen : INT (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; value_context : void* (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; val_buff_ptr : void* (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; val_context サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; valuelen : INT (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; value_context : void* (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; val_buff_ptr : void* (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global val_context
    #field int valuelen
    #field intptr value_context
    #field intptr val_buff_ptr
#endstruct

stdim st, val_context        ; NSTRUCT 変数を確保
st->valuelen = 100
mes "valuelen=" + st->valuelen