ホーム › System.RemoteDesktop › TSSD_ConnectionPoint
TSSD_ConnectionPoint
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ServerAddressB | BYTE | 16 | +0 | +0 | サーバーアドレスのバイト配列。 |
| AddressType | TSSD_AddrV46Type | 4 | +16 | +16 | アドレスの種別(IPv4/IPv6)を示す列挙値。 |
| PortNumber | WORD | 2 | +20 | +20 | 接続先のポート番号。 |
| AddressScope | DWORD | 4 | +24 | +24 | アドレスのスコープ識別子。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// TSSD_ConnectionPoint (x64 28 / x86 28 バイト)
typedef struct TSSD_ConnectionPoint {
BYTE ServerAddressB[16];
TSSD_AddrV46Type AddressType;
WORD PortNumber;
DWORD AddressScope;
} TSSD_ConnectionPoint;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct TSSD_ConnectionPoint
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)] public byte[] ServerAddressB;
public int AddressType;
public ushort PortNumber;
public uint AddressScope;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure TSSD_ConnectionPoint
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=16)> Public ServerAddressB() As Byte
Public AddressType As Integer
Public PortNumber As UShort
Public AddressScope As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class TSSD_ConnectionPoint(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ServerAddressB", ctypes.c_ubyte * 16),
("AddressType", ctypes.c_int),
("PortNumber", ctypes.c_ushort),
("AddressScope", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct TSSD_ConnectionPoint {
pub ServerAddressB: [u8; 16],
pub AddressType: i32,
pub PortNumber: u16,
pub AddressScope: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type TSSD_ConnectionPoint struct {
ServerAddressB [16]byte
AddressType int32
PortNumber uint16
AddressScope uint32
}type
TSSD_ConnectionPoint = record
ServerAddressB: array[0..15] of Byte;
AddressType: Integer;
PortNumber: Word;
AddressScope: DWORD;
end;const TSSD_ConnectionPoint = extern struct {
ServerAddressB: [16]u8,
AddressType: i32,
PortNumber: u16,
AddressScope: u32,
};type
TSSD_ConnectionPoint {.bycopy.} = object
ServerAddressB: array[16, uint8]
AddressType: int32
PortNumber: uint16
AddressScope: uint32struct TSSD_ConnectionPoint
{
ubyte[16] ServerAddressB;
int AddressType;
ushort PortNumber;
uint AddressScope;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; TSSD_ConnectionPoint サイズ: 28 バイト(x64)
dim st, 7 ; 4byte整数×7(構造体サイズ 28 / 4 切り上げ)
; ServerAddressB : BYTE (+0, 16byte) varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; AddressType : TSSD_AddrV46Type (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; PortNumber : WORD (+20, 2byte) wpoke st,20,値 / 値 = wpeek(st,20)
; AddressScope : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global TSSD_ConnectionPoint
#field byte ServerAddressB 16
#field int AddressType
#field short PortNumber
#field int AddressScope
#endstruct
stdim st, TSSD_ConnectionPoint ; NSTRUCT 変数を確保
st->AddressType = 100
mes "AddressType=" + st->AddressType