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WTS_DISPLAY_IOCTL

構造体
サイズx64: 260 バイト / x86: 260 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
pDisplayIOCtlDataBYTE256+0+0表示IOCTLデータを格納するバッファの先頭バイト。
cbDisplayIOCtlDataDWORD4+256+256表示IOCTLデータのサイズをバイト単位で表す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WTS_DISPLAY_IOCTL  (x64 260 / x86 260 バイト)
typedef struct WTS_DISPLAY_IOCTL {
    BYTE pDisplayIOCtlData[256];
    DWORD cbDisplayIOCtlData;
} WTS_DISPLAY_IOCTL;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WTS_DISPLAY_IOCTL
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 256)] public byte[] pDisplayIOCtlData;
    public uint cbDisplayIOCtlData;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WTS_DISPLAY_IOCTL
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=256)> Public pDisplayIOCtlData() As Byte
    Public cbDisplayIOCtlData As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WTS_DISPLAY_IOCTL(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("pDisplayIOCtlData", ctypes.c_ubyte * 256),
        ("cbDisplayIOCtlData", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WTS_DISPLAY_IOCTL {
    pub pDisplayIOCtlData: [u8; 256],
    pub cbDisplayIOCtlData: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WTS_DISPLAY_IOCTL struct {
	pDisplayIOCtlData [256]byte
	cbDisplayIOCtlData uint32
}
type
  WTS_DISPLAY_IOCTL = record
    pDisplayIOCtlData: array[0..255] of Byte;
    cbDisplayIOCtlData: DWORD;
  end;
const WTS_DISPLAY_IOCTL = extern struct {
    pDisplayIOCtlData: [256]u8,
    cbDisplayIOCtlData: u32,
};
type
  WTS_DISPLAY_IOCTL {.bycopy.} = object
    pDisplayIOCtlData: array[256, uint8]
    cbDisplayIOCtlData: uint32
struct WTS_DISPLAY_IOCTL
{
    ubyte[256] pDisplayIOCtlData;
    uint cbDisplayIOCtlData;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WTS_DISPLAY_IOCTL サイズ: 260 バイト(x64)
dim st, 65    ; 4byte整数×65(構造体サイズ 260 / 4 切り上げ)
; pDisplayIOCtlData : BYTE (+0, 256byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(256byte:入れ子/配列)
; cbDisplayIOCtlData : DWORD (+256, 4byte)  st.64 = 値  /  値 = st.64   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WTS_DISPLAY_IOCTL
    #field byte pDisplayIOCtlData 256
    #field int cbDisplayIOCtlData
#endstruct

stdim st, WTS_DISPLAY_IOCTL        ; NSTRUCT 変数を確保
st->cbDisplayIOCtlData = 100
mes "cbDisplayIOCtlData=" + st->cbDisplayIOCtlData