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WSMAN_AUTHENTICATION_CREDENTIALS

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
authenticationMechanismDWORD4+0+0使用する認証メカニズムを示すフラグ。Basic/Negotiate/Kerberos等。
Anonymous_Anonymous_e__Union16/8+8+4メカニズムに応じてユーザー名/パスワードや証明書を保持する無名共用体。

共用体: _Anonymous_e__Union x64 16B / x86 8B

フィールドサイズx64x86
userAccountWSMAN_USERNAME_PASSWORD_CREDS16/8+0+0
certificateThumbprintLPWSTR8/4+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// WSMAN_AUTHENTICATION_CREDENTIALS  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct WSMAN_AUTHENTICATION_CREDENTIALS {
    DWORD authenticationMechanism;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
} WSMAN_AUTHENTICATION_CREDENTIALS;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WSMAN_AUTHENTICATION_CREDENTIALS
{
    public uint authenticationMechanism;
    public _Anonymous_e__Union Anonymous;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WSMAN_AUTHENTICATION_CREDENTIALS
    Public authenticationMechanism As UInteger
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WSMAN_AUTHENTICATION_CREDENTIALS(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("authenticationMechanism", wintypes.DWORD),
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WSMAN_AUTHENTICATION_CREDENTIALS {
    pub authenticationMechanism: u32,
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WSMAN_AUTHENTICATION_CREDENTIALS struct {
	authenticationMechanism uint32
	Anonymous _Anonymous_e__Union
}
type
  WSMAN_AUTHENTICATION_CREDENTIALS = record
    authenticationMechanism: DWORD;
    Anonymous: _Anonymous_e__Union;
  end;
const WSMAN_AUTHENTICATION_CREDENTIALS = extern struct {
    authenticationMechanism: u32,
    Anonymous: _Anonymous_e__Union,
};
type
  WSMAN_AUTHENTICATION_CREDENTIALS {.bycopy.} = object
    authenticationMechanism: uint32
    Anonymous: _Anonymous_e__Union
struct WSMAN_AUTHENTICATION_CREDENTIALS
{
    uint authenticationMechanism;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WSMAN_AUTHENTICATION_CREDENTIALS サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; authenticationMechanism : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+4, 8byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WSMAN_AUTHENTICATION_CREDENTIALS サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; authenticationMechanism : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+8, 16byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WSMAN_AUTHENTICATION_CREDENTIALS
    #field int authenticationMechanism
    #field byte Anonymous 16
#endstruct

stdim st, WSMAN_AUTHENTICATION_CREDENTIALS        ; NSTRUCT 変数を確保
st->authenticationMechanism = 100
mes "authenticationMechanism=" + st->authenticationMechanism
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。