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WSMAN_AUTHENTICATION_CREDENTIALS
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| authenticationMechanism | DWORD | 4 | +0 | +0 | 使用する認証メカニズムを示すフラグ。Basic/Negotiate/Kerberos等。 |
| Anonymous | _Anonymous_e__Union | 16/8 | +8 | +4 | メカニズムに応じてユーザー名/パスワードや証明書を保持する無名共用体。 |
共用体: _Anonymous_e__Union x64 16B / x86 8B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| userAccount | WSMAN_USERNAME_PASSWORD_CREDS | 16/8 | +0 | +0 |
| certificateThumbprint | LPWSTR | 8/4 | +0 | +0 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// WSMAN_AUTHENTICATION_CREDENTIALS (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct WSMAN_AUTHENTICATION_CREDENTIALS {
DWORD authenticationMechanism;
_Anonymous_e__Union Anonymous;
} WSMAN_AUTHENTICATION_CREDENTIALS;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WSMAN_AUTHENTICATION_CREDENTIALS
{
public uint authenticationMechanism;
public _Anonymous_e__Union Anonymous;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WSMAN_AUTHENTICATION_CREDENTIALS
Public authenticationMechanism As UInteger
Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class WSMAN_AUTHENTICATION_CREDENTIALS(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("authenticationMechanism", wintypes.DWORD),
("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
]#[repr(C)]
pub struct WSMAN_AUTHENTICATION_CREDENTIALS {
pub authenticationMechanism: u32,
pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type WSMAN_AUTHENTICATION_CREDENTIALS struct {
authenticationMechanism uint32
Anonymous _Anonymous_e__Union
}type
WSMAN_AUTHENTICATION_CREDENTIALS = record
authenticationMechanism: DWORD;
Anonymous: _Anonymous_e__Union;
end;const WSMAN_AUTHENTICATION_CREDENTIALS = extern struct {
authenticationMechanism: u32,
Anonymous: _Anonymous_e__Union,
};type
WSMAN_AUTHENTICATION_CREDENTIALS {.bycopy.} = object
authenticationMechanism: uint32
Anonymous: _Anonymous_e__Unionstruct WSMAN_AUTHENTICATION_CREDENTIALS
{
uint authenticationMechanism;
_Anonymous_e__Union Anonymous;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WSMAN_AUTHENTICATION_CREDENTIALS サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; authenticationMechanism : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+4, 8byte) varptr(st)+4 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WSMAN_AUTHENTICATION_CREDENTIALS サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; authenticationMechanism : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+8, 16byte) varptr(st)+8 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WSMAN_AUTHENTICATION_CREDENTIALS
#field int authenticationMechanism
#field byte Anonymous 16
#endstruct
stdim st, WSMAN_AUTHENTICATION_CREDENTIALS ; NSTRUCT 変数を確保
st->authenticationMechanism = 100
mes "authenticationMechanism=" + st->authenticationMechanism
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。