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WSMAN_SHELL_STARTUP_INFO_V10

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
inputStreamSetWSMAN_STREAM_ID_SET*8/4+0+0入力ストリームIDセットへのポインター。WSMAN_STREAM_ID_SET。
outputStreamSetWSMAN_STREAM_ID_SET*8/4+8+4出力ストリームIDセットへのポインター。WSMAN_STREAM_ID_SET。
idleTimeoutMsDWORD4+16+8シェルのアイドルタイムアウトをミリ秒単位で表す。
workingDirectoryLPWSTR8/4+24+12シェルの作業ディレクトリ。LPWSTR型。NULL可。
variableSetWSMAN_ENVIRONMENT_VARIABLE_SET*8/4+32+16シェルに設定する環境変数セットへのポインター。NULL可。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WSMAN_SHELL_STARTUP_INFO_V10  (x64 40 / x86 20 バイト)
typedef struct WSMAN_SHELL_STARTUP_INFO_V10 {
    WSMAN_STREAM_ID_SET* inputStreamSet;
    WSMAN_STREAM_ID_SET* outputStreamSet;
    DWORD idleTimeoutMs;
    LPWSTR workingDirectory;
    WSMAN_ENVIRONMENT_VARIABLE_SET* variableSet;
} WSMAN_SHELL_STARTUP_INFO_V10;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WSMAN_SHELL_STARTUP_INFO_V10
{
    public IntPtr inputStreamSet;
    public IntPtr outputStreamSet;
    public uint idleTimeoutMs;
    public IntPtr workingDirectory;
    public IntPtr variableSet;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WSMAN_SHELL_STARTUP_INFO_V10
    Public inputStreamSet As IntPtr
    Public outputStreamSet As IntPtr
    Public idleTimeoutMs As UInteger
    Public workingDirectory As IntPtr
    Public variableSet As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WSMAN_SHELL_STARTUP_INFO_V10(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("inputStreamSet", ctypes.c_void_p),
        ("outputStreamSet", ctypes.c_void_p),
        ("idleTimeoutMs", wintypes.DWORD),
        ("workingDirectory", ctypes.c_void_p),
        ("variableSet", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WSMAN_SHELL_STARTUP_INFO_V10 {
    pub inputStreamSet: *mut core::ffi::c_void,
    pub outputStreamSet: *mut core::ffi::c_void,
    pub idleTimeoutMs: u32,
    pub workingDirectory: *mut core::ffi::c_void,
    pub variableSet: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WSMAN_SHELL_STARTUP_INFO_V10 struct {
	inputStreamSet uintptr
	outputStreamSet uintptr
	idleTimeoutMs uint32
	workingDirectory uintptr
	variableSet uintptr
}
type
  WSMAN_SHELL_STARTUP_INFO_V10 = record
    inputStreamSet: Pointer;
    outputStreamSet: Pointer;
    idleTimeoutMs: DWORD;
    workingDirectory: Pointer;
    variableSet: Pointer;
  end;
const WSMAN_SHELL_STARTUP_INFO_V10 = extern struct {
    inputStreamSet: ?*anyopaque,
    outputStreamSet: ?*anyopaque,
    idleTimeoutMs: u32,
    workingDirectory: ?*anyopaque,
    variableSet: ?*anyopaque,
};
type
  WSMAN_SHELL_STARTUP_INFO_V10 {.bycopy.} = object
    inputStreamSet: pointer
    outputStreamSet: pointer
    idleTimeoutMs: uint32
    workingDirectory: pointer
    variableSet: pointer
struct WSMAN_SHELL_STARTUP_INFO_V10
{
    void* inputStreamSet;
    void* outputStreamSet;
    uint idleTimeoutMs;
    void* workingDirectory;
    void* variableSet;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WSMAN_SHELL_STARTUP_INFO_V10 サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; inputStreamSet : WSMAN_STREAM_ID_SET* (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; outputStreamSet : WSMAN_STREAM_ID_SET* (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; idleTimeoutMs : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; workingDirectory : LPWSTR (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; variableSet : WSMAN_ENVIRONMENT_VARIABLE_SET* (+16, 4byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WSMAN_SHELL_STARTUP_INFO_V10 サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; inputStreamSet : WSMAN_STREAM_ID_SET* (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; outputStreamSet : WSMAN_STREAM_ID_SET* (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; idleTimeoutMs : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; workingDirectory : LPWSTR (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; variableSet : WSMAN_ENVIRONMENT_VARIABLE_SET* (+32, 8byte)  varptr(st)+32 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WSMAN_SHELL_STARTUP_INFO_V10
    #field intptr inputStreamSet
    #field intptr outputStreamSet
    #field int idleTimeoutMs
    #field intptr workingDirectory
    #field intptr variableSet
#endstruct

stdim st, WSMAN_SHELL_STARTUP_INFO_V10        ; NSTRUCT 変数を確保
st->idleTimeoutMs = 100
mes "idleTimeoutMs=" + st->idleTimeoutMs