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ARRAY_INFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Dimension | INT | 4 | +0 | +0 | 配列の次元数。INT型。 |
| BufferConformanceMark | DWORD* | 8/4 | +8 | +4 | バッファ内の適合(conformance)マーク位置へのポインター。 |
| BufferVarianceMark | DWORD* | 8/4 | +16 | +8 | バッファ内の可変(variance)マーク位置へのポインター。 |
| MaxCountArray | DWORD* | 8/4 | +24 | +12 | 各次元の最大要素数の配列へのポインター。 |
| OffsetArray | DWORD* | 8/4 | +32 | +16 | 各次元のオフセットの配列へのポインター。 |
| ActualCountArray | DWORD* | 8/4 | +40 | +20 | 各次元の実要素数の配列へのポインター。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// ARRAY_INFO (x64 48 / x86 24 バイト)
typedef struct ARRAY_INFO {
INT Dimension;
DWORD* BufferConformanceMark;
DWORD* BufferVarianceMark;
DWORD* MaxCountArray;
DWORD* OffsetArray;
DWORD* ActualCountArray;
} ARRAY_INFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ARRAY_INFO
{
public int Dimension;
public IntPtr BufferConformanceMark;
public IntPtr BufferVarianceMark;
public IntPtr MaxCountArray;
public IntPtr OffsetArray;
public IntPtr ActualCountArray;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ARRAY_INFO
Public Dimension As Integer
Public BufferConformanceMark As IntPtr
Public BufferVarianceMark As IntPtr
Public MaxCountArray As IntPtr
Public OffsetArray As IntPtr
Public ActualCountArray As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class ARRAY_INFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Dimension", ctypes.c_int),
("BufferConformanceMark", ctypes.c_void_p),
("BufferVarianceMark", ctypes.c_void_p),
("MaxCountArray", ctypes.c_void_p),
("OffsetArray", ctypes.c_void_p),
("ActualCountArray", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct ARRAY_INFO {
pub Dimension: i32,
pub BufferConformanceMark: *mut core::ffi::c_void,
pub BufferVarianceMark: *mut core::ffi::c_void,
pub MaxCountArray: *mut core::ffi::c_void,
pub OffsetArray: *mut core::ffi::c_void,
pub ActualCountArray: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type ARRAY_INFO struct {
Dimension int32
BufferConformanceMark uintptr
BufferVarianceMark uintptr
MaxCountArray uintptr
OffsetArray uintptr
ActualCountArray uintptr
}type
ARRAY_INFO = record
Dimension: Integer;
BufferConformanceMark: Pointer;
BufferVarianceMark: Pointer;
MaxCountArray: Pointer;
OffsetArray: Pointer;
ActualCountArray: Pointer;
end;const ARRAY_INFO = extern struct {
Dimension: i32,
BufferConformanceMark: ?*anyopaque,
BufferVarianceMark: ?*anyopaque,
MaxCountArray: ?*anyopaque,
OffsetArray: ?*anyopaque,
ActualCountArray: ?*anyopaque,
};type
ARRAY_INFO {.bycopy.} = object
Dimension: int32
BufferConformanceMark: pointer
BufferVarianceMark: pointer
MaxCountArray: pointer
OffsetArray: pointer
ActualCountArray: pointerstruct ARRAY_INFO
{
int Dimension;
void* BufferConformanceMark;
void* BufferVarianceMark;
void* MaxCountArray;
void* OffsetArray;
void* ActualCountArray;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; ARRAY_INFO サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Dimension : INT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; BufferConformanceMark : DWORD* (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; BufferVarianceMark : DWORD* (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; MaxCountArray : DWORD* (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; OffsetArray : DWORD* (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ActualCountArray : DWORD* (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ARRAY_INFO サイズ: 48 バイト(x64)
dim st, 12 ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; Dimension : INT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; BufferConformanceMark : DWORD* (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; BufferVarianceMark : DWORD* (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; MaxCountArray : DWORD* (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; OffsetArray : DWORD* (+32, 8byte) qpoke st,32,値 / qpeek(st,32) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; ActualCountArray : DWORD* (+40, 8byte) qpoke st,40,値 / qpeek(st,40) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,40,下位 : lpoke st,44,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global ARRAY_INFO
#field int Dimension
#field intptr BufferConformanceMark
#field intptr BufferVarianceMark
#field intptr MaxCountArray
#field intptr OffsetArray
#field intptr ActualCountArray
#endstruct
stdim st, ARRAY_INFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->Dimension = 100
mes "Dimension=" + st->Dimension