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NDR64_CONSTANT_IID_FORMAT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| FormatCode | BYTE | 1 | +0 | +0 | 定数IIDを示すフォーマットコード。 |
| Flags | BYTE | 1 | +1 | +1 | 属性フラグ。 |
| Reserved | WORD | 2 | +2 | +2 | 予約フィールド(WORD)。将来の拡張用。 |
| Guid | GUID | 16 | +4 | +4 | 対象インターフェイスの固定IID(GUID)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// NDR64_CONSTANT_IID_FORMAT (x64 20 / x86 20 バイト)
typedef struct NDR64_CONSTANT_IID_FORMAT {
BYTE FormatCode;
BYTE Flags;
WORD Reserved;
GUID Guid;
} NDR64_CONSTANT_IID_FORMAT;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NDR64_CONSTANT_IID_FORMAT
{
public byte FormatCode;
public byte Flags;
public ushort Reserved;
public Guid Guid;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NDR64_CONSTANT_IID_FORMAT
Public FormatCode As Byte
Public Flags As Byte
Public Reserved As UShort
Public Guid As Guid
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class NDR64_CONSTANT_IID_FORMAT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("FormatCode", ctypes.c_ubyte),
("Flags", ctypes.c_ubyte),
("Reserved", ctypes.c_ushort),
("Guid", GUID),
]#[repr(C)]
pub struct NDR64_CONSTANT_IID_FORMAT {
pub FormatCode: u8,
pub Flags: u8,
pub Reserved: u16,
pub Guid: GUID,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type NDR64_CONSTANT_IID_FORMAT struct {
FormatCode byte
Flags byte
Reserved uint16
Guid windows.GUID
}type
NDR64_CONSTANT_IID_FORMAT = record
FormatCode: Byte;
Flags: Byte;
Reserved: Word;
Guid: TGUID;
end;const NDR64_CONSTANT_IID_FORMAT = extern struct {
FormatCode: u8,
Flags: u8,
Reserved: u16,
Guid: GUID,
};type
NDR64_CONSTANT_IID_FORMAT {.bycopy.} = object
FormatCode: uint8
Flags: uint8
Reserved: uint16
Guid: GUIDstruct NDR64_CONSTANT_IID_FORMAT
{
ubyte FormatCode;
ubyte Flags;
ushort Reserved;
GUID Guid;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NDR64_CONSTANT_IID_FORMAT サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; FormatCode : BYTE (+0, 1byte) poke st,0,値 / 値 = peek(st,0)
; Flags : BYTE (+1, 1byte) poke st,1,値 / 値 = peek(st,1)
; Reserved : WORD (+2, 2byte) wpoke st,2,値 / 値 = wpeek(st,2)
; Guid : GUID (+4, 16byte) varptr(st)+4 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
#field int Data1
#field short Data2
#field short Data3
#field byte Data4 8
#endstruct
#defstruct global NDR64_CONSTANT_IID_FORMAT
#field byte FormatCode
#field byte Flags
#field short Reserved
#field GUID Guid
#endstruct
stdim st, NDR64_CONSTANT_IID_FORMAT ; NSTRUCT 変数を確保
st->FormatCode = 100
mes "FormatCode=" + st->FormatCode