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NDR64_CONTEXT_HANDLE_FORMAT

構造体
サイズx64: 4 バイト / x86: 4 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
FormatCodeBYTE1+0+0この記述がコンテキストハンドルであることを示すフォーマットコード。
ContextFlagsBYTE1+1+1コンテキストハンドルの属性フラグ。new/in/out等を表す。
RundownRoutineIndexBYTE1+2+2ランダウンルーチンテーブル内のインデックス。切断時の後始末関数を指す。
OrdinalBYTE1+3+3コンテキストハンドルの序数(識別番号)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// NDR64_CONTEXT_HANDLE_FORMAT  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct NDR64_CONTEXT_HANDLE_FORMAT {
    BYTE FormatCode;
    BYTE ContextFlags;
    BYTE RundownRoutineIndex;
    BYTE Ordinal;
} NDR64_CONTEXT_HANDLE_FORMAT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NDR64_CONTEXT_HANDLE_FORMAT
{
    public byte FormatCode;
    public byte ContextFlags;
    public byte RundownRoutineIndex;
    public byte Ordinal;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NDR64_CONTEXT_HANDLE_FORMAT
    Public FormatCode As Byte
    Public ContextFlags As Byte
    Public RundownRoutineIndex As Byte
    Public Ordinal As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class NDR64_CONTEXT_HANDLE_FORMAT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("FormatCode", ctypes.c_ubyte),
        ("ContextFlags", ctypes.c_ubyte),
        ("RundownRoutineIndex", ctypes.c_ubyte),
        ("Ordinal", ctypes.c_ubyte),
    ]
#[repr(C)]
pub struct NDR64_CONTEXT_HANDLE_FORMAT {
    pub FormatCode: u8,
    pub ContextFlags: u8,
    pub RundownRoutineIndex: u8,
    pub Ordinal: u8,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type NDR64_CONTEXT_HANDLE_FORMAT struct {
	FormatCode byte
	ContextFlags byte
	RundownRoutineIndex byte
	Ordinal byte
}
type
  NDR64_CONTEXT_HANDLE_FORMAT = record
    FormatCode: Byte;
    ContextFlags: Byte;
    RundownRoutineIndex: Byte;
    Ordinal: Byte;
  end;
const NDR64_CONTEXT_HANDLE_FORMAT = extern struct {
    FormatCode: u8,
    ContextFlags: u8,
    RundownRoutineIndex: u8,
    Ordinal: u8,
};
type
  NDR64_CONTEXT_HANDLE_FORMAT {.bycopy.} = object
    FormatCode: uint8
    ContextFlags: uint8
    RundownRoutineIndex: uint8
    Ordinal: uint8
struct NDR64_CONTEXT_HANDLE_FORMAT
{
    ubyte FormatCode;
    ubyte ContextFlags;
    ubyte RundownRoutineIndex;
    ubyte Ordinal;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NDR64_CONTEXT_HANDLE_FORMAT サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1    ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; FormatCode : BYTE (+0, 1byte)  poke st,0,値  /  値 = peek(st,0)
; ContextFlags : BYTE (+1, 1byte)  poke st,1,値  /  値 = peek(st,1)
; RundownRoutineIndex : BYTE (+2, 1byte)  poke st,2,値  /  値 = peek(st,2)
; Ordinal : BYTE (+3, 1byte)  poke st,3,値  /  値 = peek(st,3)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global NDR64_CONTEXT_HANDLE_FORMAT
    #field byte FormatCode
    #field byte ContextFlags
    #field byte RundownRoutineIndex
    #field byte Ordinal
#endstruct

stdim st, NDR64_CONTEXT_HANDLE_FORMAT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->FormatCode = 100
mes "FormatCode=" + st->FormatCode