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NDR64_CONTEXT_HANDLE_FORMAT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| FormatCode | BYTE | 1 | +0 | +0 | この記述がコンテキストハンドルであることを示すフォーマットコード。 |
| ContextFlags | BYTE | 1 | +1 | +1 | コンテキストハンドルの属性フラグ。new/in/out等を表す。 |
| RundownRoutineIndex | BYTE | 1 | +2 | +2 | ランダウンルーチンテーブル内のインデックス。切断時の後始末関数を指す。 |
| Ordinal | BYTE | 1 | +3 | +3 | コンテキストハンドルの序数(識別番号)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// NDR64_CONTEXT_HANDLE_FORMAT (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct NDR64_CONTEXT_HANDLE_FORMAT {
BYTE FormatCode;
BYTE ContextFlags;
BYTE RundownRoutineIndex;
BYTE Ordinal;
} NDR64_CONTEXT_HANDLE_FORMAT;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NDR64_CONTEXT_HANDLE_FORMAT
{
public byte FormatCode;
public byte ContextFlags;
public byte RundownRoutineIndex;
public byte Ordinal;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NDR64_CONTEXT_HANDLE_FORMAT
Public FormatCode As Byte
Public ContextFlags As Byte
Public RundownRoutineIndex As Byte
Public Ordinal As Byte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class NDR64_CONTEXT_HANDLE_FORMAT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("FormatCode", ctypes.c_ubyte),
("ContextFlags", ctypes.c_ubyte),
("RundownRoutineIndex", ctypes.c_ubyte),
("Ordinal", ctypes.c_ubyte),
]#[repr(C)]
pub struct NDR64_CONTEXT_HANDLE_FORMAT {
pub FormatCode: u8,
pub ContextFlags: u8,
pub RundownRoutineIndex: u8,
pub Ordinal: u8,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type NDR64_CONTEXT_HANDLE_FORMAT struct {
FormatCode byte
ContextFlags byte
RundownRoutineIndex byte
Ordinal byte
}type
NDR64_CONTEXT_HANDLE_FORMAT = record
FormatCode: Byte;
ContextFlags: Byte;
RundownRoutineIndex: Byte;
Ordinal: Byte;
end;const NDR64_CONTEXT_HANDLE_FORMAT = extern struct {
FormatCode: u8,
ContextFlags: u8,
RundownRoutineIndex: u8,
Ordinal: u8,
};type
NDR64_CONTEXT_HANDLE_FORMAT {.bycopy.} = object
FormatCode: uint8
ContextFlags: uint8
RundownRoutineIndex: uint8
Ordinal: uint8struct NDR64_CONTEXT_HANDLE_FORMAT
{
ubyte FormatCode;
ubyte ContextFlags;
ubyte RundownRoutineIndex;
ubyte Ordinal;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NDR64_CONTEXT_HANDLE_FORMAT サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1 ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; FormatCode : BYTE (+0, 1byte) poke st,0,値 / 値 = peek(st,0)
; ContextFlags : BYTE (+1, 1byte) poke st,1,値 / 値 = peek(st,1)
; RundownRoutineIndex : BYTE (+2, 1byte) poke st,2,値 / 値 = peek(st,2)
; Ordinal : BYTE (+3, 1byte) poke st,3,値 / 値 = peek(st,3)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global NDR64_CONTEXT_HANDLE_FORMAT
#field byte FormatCode
#field byte ContextFlags
#field byte RundownRoutineIndex
#field byte Ordinal
#endstruct
stdim st, NDR64_CONTEXT_HANDLE_FORMAT ; NSTRUCT 変数を確保
st->FormatCode = 100
mes "FormatCode=" + st->FormatCode