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NDR64_EXPR_CONST32
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ExprType | BYTE | 1 | +0 | +0 | 式ノードの種類を示すコード(32ビット定数)。 |
| Reserved | BYTE | 1 | +1 | +1 | 予約フィールド(BYTE)。将来の拡張用。 |
| Reserved1 | WORD | 2 | +2 | +2 | 予約フィールド(WORD)。将来の拡張用。 |
| ConstValue | DWORD | 4 | +4 | +4 | 定数値(DWORD)。32ビットの即値。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// NDR64_EXPR_CONST32 (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct NDR64_EXPR_CONST32 {
BYTE ExprType;
BYTE Reserved;
WORD Reserved1;
DWORD ConstValue;
} NDR64_EXPR_CONST32;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NDR64_EXPR_CONST32
{
public byte ExprType;
public byte Reserved;
public ushort Reserved1;
public uint ConstValue;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NDR64_EXPR_CONST32
Public ExprType As Byte
Public Reserved As Byte
Public Reserved1 As UShort
Public ConstValue As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class NDR64_EXPR_CONST32(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ExprType", ctypes.c_ubyte),
("Reserved", ctypes.c_ubyte),
("Reserved1", ctypes.c_ushort),
("ConstValue", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct NDR64_EXPR_CONST32 {
pub ExprType: u8,
pub Reserved: u8,
pub Reserved1: u16,
pub ConstValue: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type NDR64_EXPR_CONST32 struct {
ExprType byte
Reserved byte
Reserved1 uint16
ConstValue uint32
}type
NDR64_EXPR_CONST32 = record
ExprType: Byte;
Reserved: Byte;
Reserved1: Word;
ConstValue: DWORD;
end;const NDR64_EXPR_CONST32 = extern struct {
ExprType: u8,
Reserved: u8,
Reserved1: u16,
ConstValue: u32,
};type
NDR64_EXPR_CONST32 {.bycopy.} = object
ExprType: uint8
Reserved: uint8
Reserved1: uint16
ConstValue: uint32struct NDR64_EXPR_CONST32
{
ubyte ExprType;
ubyte Reserved;
ushort Reserved1;
uint ConstValue;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NDR64_EXPR_CONST32 サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; ExprType : BYTE (+0, 1byte) poke st,0,値 / 値 = peek(st,0)
; Reserved : BYTE (+1, 1byte) poke st,1,値 / 値 = peek(st,1)
; Reserved1 : WORD (+2, 2byte) wpoke st,2,値 / 値 = wpeek(st,2)
; ConstValue : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global NDR64_EXPR_CONST32
#field byte ExprType
#field byte Reserved
#field short Reserved1
#field int ConstValue
#endstruct
stdim st, NDR64_EXPR_CONST32 ; NSTRUCT 変数を確保
st->ExprType = 100
mes "ExprType=" + st->ExprType