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NDR64_TYPE_STRICT_CONTEXT_HANDLE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| FormatCode | BYTE | 1 | +0 | +0 | 厳密(strict)コンテキストハンドル型を示すフォーマットコード。 |
| RealFormatCode | BYTE | 1 | +1 | +1 | ラップされた実際のコンテキストハンドルのフォーマットコード。 |
| Reserved | WORD | 2 | +2 | +2 | 予約フィールド(WORD)。将来の拡張用。 |
| Type | void* | 8/4 | +8 | +4 | 対象コンテキストハンドルの型記述へのポインタ。 |
| CtxtFlags | DWORD | 4 | +16 | +8 | コンテキストハンドルの属性フラグ(DWORD)。 |
| CtxtID | DWORD | 4 | +20 | +12 | 厳密コンテキストハンドルの識別子(DWORD)。型の一致検証に使う。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// NDR64_TYPE_STRICT_CONTEXT_HANDLE (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct NDR64_TYPE_STRICT_CONTEXT_HANDLE {
BYTE FormatCode;
BYTE RealFormatCode;
WORD Reserved;
void* Type;
DWORD CtxtFlags;
DWORD CtxtID;
} NDR64_TYPE_STRICT_CONTEXT_HANDLE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NDR64_TYPE_STRICT_CONTEXT_HANDLE
{
public byte FormatCode;
public byte RealFormatCode;
public ushort Reserved;
public IntPtr Type;
public uint CtxtFlags;
public uint CtxtID;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NDR64_TYPE_STRICT_CONTEXT_HANDLE
Public FormatCode As Byte
Public RealFormatCode As Byte
Public Reserved As UShort
Public Type As IntPtr
Public CtxtFlags As UInteger
Public CtxtID As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class NDR64_TYPE_STRICT_CONTEXT_HANDLE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("FormatCode", ctypes.c_ubyte),
("RealFormatCode", ctypes.c_ubyte),
("Reserved", ctypes.c_ushort),
("Type", ctypes.c_void_p),
("CtxtFlags", wintypes.DWORD),
("CtxtID", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct NDR64_TYPE_STRICT_CONTEXT_HANDLE {
pub FormatCode: u8,
pub RealFormatCode: u8,
pub Reserved: u16,
pub Type: *mut core::ffi::c_void,
pub CtxtFlags: u32,
pub CtxtID: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type NDR64_TYPE_STRICT_CONTEXT_HANDLE struct {
FormatCode byte
RealFormatCode byte
Reserved uint16
Type uintptr
CtxtFlags uint32
CtxtID uint32
}type
NDR64_TYPE_STRICT_CONTEXT_HANDLE = record
FormatCode: Byte;
RealFormatCode: Byte;
Reserved: Word;
Type: Pointer;
CtxtFlags: DWORD;
CtxtID: DWORD;
end;const NDR64_TYPE_STRICT_CONTEXT_HANDLE = extern struct {
FormatCode: u8,
RealFormatCode: u8,
Reserved: u16,
Type: ?*anyopaque,
CtxtFlags: u32,
CtxtID: u32,
};type
NDR64_TYPE_STRICT_CONTEXT_HANDLE {.bycopy.} = object
FormatCode: uint8
RealFormatCode: uint8
Reserved: uint16
Type: pointer
CtxtFlags: uint32
CtxtID: uint32struct NDR64_TYPE_STRICT_CONTEXT_HANDLE
{
ubyte FormatCode;
ubyte RealFormatCode;
ushort Reserved;
void* Type;
uint CtxtFlags;
uint CtxtID;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; NDR64_TYPE_STRICT_CONTEXT_HANDLE サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; FormatCode : BYTE (+0, 1byte) poke st,0,値 / 値 = peek(st,0)
; RealFormatCode : BYTE (+1, 1byte) poke st,1,値 / 値 = peek(st,1)
; Reserved : WORD (+2, 2byte) wpoke st,2,値 / 値 = wpeek(st,2)
; Type : void* (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; CtxtFlags : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; CtxtID : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NDR64_TYPE_STRICT_CONTEXT_HANDLE サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; FormatCode : BYTE (+0, 1byte) poke st,0,値 / 値 = peek(st,0)
; RealFormatCode : BYTE (+1, 1byte) poke st,1,値 / 値 = peek(st,1)
; Reserved : WORD (+2, 2byte) wpoke st,2,値 / 値 = wpeek(st,2)
; Type : void* (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; CtxtFlags : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; CtxtID : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global NDR64_TYPE_STRICT_CONTEXT_HANDLE
#field byte FormatCode
#field byte RealFormatCode
#field short Reserved
#field intptr Type
#field int CtxtFlags
#field int CtxtID
#endstruct
stdim st, NDR64_TYPE_STRICT_CONTEXT_HANDLE ; NSTRUCT 変数を確保
st->FormatCode = 100
mes "FormatCode=" + st->FormatCode