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NDR64_UNION_ARM

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
CaseValueLONGLONG8+0+0このアームが対応する判別子の値(LONGLONG)。case値。
Typevoid*8/4+8+8このアームの型記述へのポインタ。
ReservedDWORD4+16+12予約フィールド(DWORD)。将来の拡張用。

各言語での定義

#include <windows.h>

// NDR64_UNION_ARM  (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct NDR64_UNION_ARM {
    LONGLONG CaseValue;
    void* Type;
    DWORD Reserved;
} NDR64_UNION_ARM;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NDR64_UNION_ARM
{
    public long CaseValue;
    public IntPtr Type;
    public uint Reserved;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NDR64_UNION_ARM
    Public CaseValue As Long
    Public Type As IntPtr
    Public Reserved As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class NDR64_UNION_ARM(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("CaseValue", ctypes.c_longlong),
        ("Type", ctypes.c_void_p),
        ("Reserved", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct NDR64_UNION_ARM {
    pub CaseValue: i64,
    pub Type: *mut core::ffi::c_void,
    pub Reserved: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type NDR64_UNION_ARM struct {
	CaseValue int64
	Type uintptr
	Reserved uint32
}
type
  NDR64_UNION_ARM = record
    CaseValue: Int64;
    Type: Pointer;
    Reserved: DWORD;
  end;
const NDR64_UNION_ARM = extern struct {
    CaseValue: i64,
    Type: ?*anyopaque,
    Reserved: u32,
};
type
  NDR64_UNION_ARM {.bycopy.} = object
    CaseValue: int64
    Type: pointer
    Reserved: uint32
struct NDR64_UNION_ARM
{
    long CaseValue;
    void* Type;
    uint Reserved;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; NDR64_UNION_ARM サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; CaseValue : LONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Type : void* (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; Reserved : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NDR64_UNION_ARM サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; CaseValue : LONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Type : void* (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Reserved : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global NDR64_UNION_ARM
    #field int64 CaseValue
    #field intptr Type
    #field int Reserved
#endstruct

stdim st, NDR64_UNION_ARM        ; NSTRUCT 変数を確保
st->CaseValue = 100
mes "CaseValue=" + st->CaseValue