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NDR_SCONTEXT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| pad | void* | 16/8 | +0 | +0 | アラインメント調整用のパディングポインター。 |
| userContext | void* | 8/4 | +16 | +8 | ユーザー定義のコンテキストデータへのポインター。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// NDR_SCONTEXT (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct NDR_SCONTEXT {
void* pad[2];
void* userContext;
} NDR_SCONTEXT;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NDR_SCONTEXT
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)] public IntPtr[] pad;
public IntPtr userContext;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NDR_SCONTEXT
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=2)> Public pad() As IntPtr
Public userContext As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class NDR_SCONTEXT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("pad", ctypes.c_void_p * 2),
("userContext", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct NDR_SCONTEXT {
pub pad: [*mut core::ffi::c_void; 2],
pub userContext: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type NDR_SCONTEXT struct {
pad [2]uintptr
userContext uintptr
}type
NDR_SCONTEXT = record
pad: array[0..1] of Pointer;
userContext: Pointer;
end;const NDR_SCONTEXT = extern struct {
pad: [2]?*anyopaque,
userContext: ?*anyopaque,
};type
NDR_SCONTEXT {.bycopy.} = object
pad: array[2, pointer]
userContext: pointerstruct NDR_SCONTEXT
{
void*[2] pad;
void* userContext;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; NDR_SCONTEXT サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; pad : void* (+0, 8byte) varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; userContext : void* (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NDR_SCONTEXT サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; pad : void* (+0, 16byte) varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; userContext : void* (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global NDR_SCONTEXT
#field intptr pad 2
#field intptr userContext
#endstruct
stdim st, NDR_SCONTEXT ; NSTRUCT 変数を確保