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NDR_SCONTEXT

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
padvoid*16/8+0+0アラインメント調整用のパディングポインター。
userContextvoid*8/4+16+8ユーザー定義のコンテキストデータへのポインター。

各言語での定義

#include <windows.h>

// NDR_SCONTEXT  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct NDR_SCONTEXT {
    void* pad[2];
    void* userContext;
} NDR_SCONTEXT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NDR_SCONTEXT
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)] public IntPtr[] pad;
    public IntPtr userContext;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NDR_SCONTEXT
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=2)> Public pad() As IntPtr
    Public userContext As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class NDR_SCONTEXT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("pad", ctypes.c_void_p * 2),
        ("userContext", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct NDR_SCONTEXT {
    pub pad: [*mut core::ffi::c_void; 2],
    pub userContext: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type NDR_SCONTEXT struct {
	pad [2]uintptr
	userContext uintptr
}
type
  NDR_SCONTEXT = record
    pad: array[0..1] of Pointer;
    userContext: Pointer;
  end;
const NDR_SCONTEXT = extern struct {
    pad: [2]?*anyopaque,
    userContext: ?*anyopaque,
};
type
  NDR_SCONTEXT {.bycopy.} = object
    pad: array[2, pointer]
    userContext: pointer
struct NDR_SCONTEXT
{
    void*[2] pad;
    void* userContext;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; NDR_SCONTEXT サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; pad : void* (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; userContext : void* (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NDR_SCONTEXT サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; pad : void* (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; userContext : void* (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global NDR_SCONTEXT
    #field intptr pad 2
    #field intptr userContext
#endstruct

stdim st, NDR_SCONTEXT        ; NSTRUCT 変数を確保