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NDR_USER_MARSHAL_INFO_LEVEL1

構造体
サイズx64: 80 バイト / x86: 40 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
Buffervoid*8/4+0+0マーシャリング先のバッファ先頭へのポインタ。
BufferSizeDWORD4+8+4バッファのサイズ(バイト数)。
pfnAllocateINT_PTR8/4+16+8メモリ割り当てルーチンへのポインタ(INT_PTRで保持)。
pfnFreeINT_PTR8/4+24+12メモリ解放ルーチンへのポインタ(INT_PTRで保持)。
pRpcChannelBufferIRpcChannelBuffer*8/4+32+16RPCチャネルバッファインターフェイス(IRpcChannelBuffer)へのポインタ。NULL可。
ReservedUINT_PTR40/20+40+20予約フィールド(ポインタサイズ整数)。将来の拡張用。

各言語での定義

#include <windows.h>

// NDR_USER_MARSHAL_INFO_LEVEL1  (x64 80 / x86 40 バイト)
typedef struct NDR_USER_MARSHAL_INFO_LEVEL1 {
    void* Buffer;
    DWORD BufferSize;
    INT_PTR pfnAllocate;
    INT_PTR pfnFree;
    IRpcChannelBuffer* pRpcChannelBuffer;
    UINT_PTR Reserved[5];
} NDR_USER_MARSHAL_INFO_LEVEL1;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NDR_USER_MARSHAL_INFO_LEVEL1
{
    public IntPtr Buffer;
    public uint BufferSize;
    public IntPtr pfnAllocate;
    public IntPtr pfnFree;
    public IntPtr pRpcChannelBuffer;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 5)] public UIntPtr[] Reserved;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NDR_USER_MARSHAL_INFO_LEVEL1
    Public Buffer As IntPtr
    Public BufferSize As UInteger
    Public pfnAllocate As IntPtr
    Public pfnFree As IntPtr
    Public pRpcChannelBuffer As IntPtr
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=5)> Public Reserved() As UIntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class NDR_USER_MARSHAL_INFO_LEVEL1(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Buffer", ctypes.c_void_p),
        ("BufferSize", wintypes.DWORD),
        ("pfnAllocate", ctypes.c_ssize_t),
        ("pfnFree", ctypes.c_ssize_t),
        ("pRpcChannelBuffer", ctypes.c_void_p),
        ("Reserved", ctypes.c_size_t * 5),
    ]
#[repr(C)]
pub struct NDR_USER_MARSHAL_INFO_LEVEL1 {
    pub Buffer: *mut core::ffi::c_void,
    pub BufferSize: u32,
    pub pfnAllocate: isize,
    pub pfnFree: isize,
    pub pRpcChannelBuffer: *mut core::ffi::c_void,
    pub Reserved: [usize; 5],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type NDR_USER_MARSHAL_INFO_LEVEL1 struct {
	Buffer uintptr
	BufferSize uint32
	pfnAllocate uintptr
	pfnFree uintptr
	pRpcChannelBuffer uintptr
	Reserved [5]uintptr
}
type
  NDR_USER_MARSHAL_INFO_LEVEL1 = record
    Buffer: Pointer;
    BufferSize: DWORD;
    pfnAllocate: NativeInt;
    pfnFree: NativeInt;
    pRpcChannelBuffer: Pointer;
    Reserved: array[0..4] of NativeUInt;
  end;
const NDR_USER_MARSHAL_INFO_LEVEL1 = extern struct {
    Buffer: ?*anyopaque,
    BufferSize: u32,
    pfnAllocate: isize,
    pfnFree: isize,
    pRpcChannelBuffer: ?*anyopaque,
    Reserved: [5]usize,
};
type
  NDR_USER_MARSHAL_INFO_LEVEL1 {.bycopy.} = object
    Buffer: pointer
    BufferSize: uint32
    pfnAllocate: int
    pfnFree: int
    pRpcChannelBuffer: pointer
    Reserved: array[5, uint]
struct NDR_USER_MARSHAL_INFO_LEVEL1
{
    void* Buffer;
    uint BufferSize;
    ptrdiff_t pfnAllocate;
    ptrdiff_t pfnFree;
    void* pRpcChannelBuffer;
    size_t[5] Reserved;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; NDR_USER_MARSHAL_INFO_LEVEL1 サイズ: 40 バイト(x86)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; Buffer : void* (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; BufferSize : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; pfnAllocate : INT_PTR (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; pfnFree : INT_PTR (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; pRpcChannelBuffer : IRpcChannelBuffer* (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; Reserved : UINT_PTR (+20, 20byte)  varptr(st)+20 を基点に操作(20byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NDR_USER_MARSHAL_INFO_LEVEL1 サイズ: 80 バイト(x64)
dim st, 20    ; 4byte整数×20(構造体サイズ 80 / 4 切り上げ)
; Buffer : void* (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; BufferSize : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; pfnAllocate : INT_PTR (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; pfnFree : INT_PTR (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; pRpcChannelBuffer : IRpcChannelBuffer* (+32, 8byte)  qpoke st,32,値 / qpeek(st,32)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; Reserved : UINT_PTR (+40, 40byte)  varptr(st)+40 を基点に操作(40byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global NDR_USER_MARSHAL_INFO_LEVEL1
    #field intptr Buffer
    #field int BufferSize
    #field intptr pfnAllocate
    #field intptr pfnFree
    #field intptr pRpcChannelBuffer
    #field intptr Reserved 5
#endstruct

stdim st, NDR_USER_MARSHAL_INFO_LEVEL1        ; NSTRUCT 変数を確保
st->BufferSize = 100
mes "BufferSize=" + st->BufferSize