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RPC_CLIENT_INFORMATION1

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
UserNameBYTE*8/4+0+0クライアントのユーザー名。BYTE文字列へのポインター。
ComputerNameBYTE*8/4+8+4クライアントのコンピューター名。BYTE文字列へのポインター。
PrivilegeWORD2+16+8クライアントの特権レベルを示す値。
AuthFlagsDWORD4+20+12認証関連のフラグ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// RPC_CLIENT_INFORMATION1  (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct RPC_CLIENT_INFORMATION1 {
    BYTE* UserName;
    BYTE* ComputerName;
    WORD Privilege;
    DWORD AuthFlags;
} RPC_CLIENT_INFORMATION1;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RPC_CLIENT_INFORMATION1
{
    public IntPtr UserName;
    public IntPtr ComputerName;
    public ushort Privilege;
    public uint AuthFlags;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RPC_CLIENT_INFORMATION1
    Public UserName As IntPtr
    Public ComputerName As IntPtr
    Public Privilege As UShort
    Public AuthFlags As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class RPC_CLIENT_INFORMATION1(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("UserName", ctypes.c_void_p),
        ("ComputerName", ctypes.c_void_p),
        ("Privilege", ctypes.c_ushort),
        ("AuthFlags", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct RPC_CLIENT_INFORMATION1 {
    pub UserName: *mut core::ffi::c_void,
    pub ComputerName: *mut core::ffi::c_void,
    pub Privilege: u16,
    pub AuthFlags: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type RPC_CLIENT_INFORMATION1 struct {
	UserName uintptr
	ComputerName uintptr
	Privilege uint16
	AuthFlags uint32
}
type
  RPC_CLIENT_INFORMATION1 = record
    UserName: Pointer;
    ComputerName: Pointer;
    Privilege: Word;
    AuthFlags: DWORD;
  end;
const RPC_CLIENT_INFORMATION1 = extern struct {
    UserName: ?*anyopaque,
    ComputerName: ?*anyopaque,
    Privilege: u16,
    AuthFlags: u32,
};
type
  RPC_CLIENT_INFORMATION1 {.bycopy.} = object
    UserName: pointer
    ComputerName: pointer
    Privilege: uint16
    AuthFlags: uint32
struct RPC_CLIENT_INFORMATION1
{
    void* UserName;
    void* ComputerName;
    ushort Privilege;
    uint AuthFlags;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; RPC_CLIENT_INFORMATION1 サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; UserName : BYTE* (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ComputerName : BYTE* (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Privilege : WORD (+8, 2byte)  wpoke st,8,値  /  値 = wpeek(st,8)
; AuthFlags : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; RPC_CLIENT_INFORMATION1 サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; UserName : BYTE* (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; ComputerName : BYTE* (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Privilege : WORD (+16, 2byte)  wpoke st,16,値  /  値 = wpeek(st,16)
; AuthFlags : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global RPC_CLIENT_INFORMATION1
    #field intptr UserName
    #field intptr ComputerName
    #field short Privilege
    #field int AuthFlags
#endstruct

stdim st, RPC_CLIENT_INFORMATION1        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Privilege = 100
mes "Privilege=" + st->Privilege