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RPC_CLIENT_INFORMATION1
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| UserName | BYTE* | 8/4 | +0 | +0 | クライアントのユーザー名。BYTE文字列へのポインター。 |
| ComputerName | BYTE* | 8/4 | +8 | +4 | クライアントのコンピューター名。BYTE文字列へのポインター。 |
| Privilege | WORD | 2 | +16 | +8 | クライアントの特権レベルを示す値。 |
| AuthFlags | DWORD | 4 | +20 | +12 | 認証関連のフラグ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// RPC_CLIENT_INFORMATION1 (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct RPC_CLIENT_INFORMATION1 {
BYTE* UserName;
BYTE* ComputerName;
WORD Privilege;
DWORD AuthFlags;
} RPC_CLIENT_INFORMATION1;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RPC_CLIENT_INFORMATION1
{
public IntPtr UserName;
public IntPtr ComputerName;
public ushort Privilege;
public uint AuthFlags;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RPC_CLIENT_INFORMATION1
Public UserName As IntPtr
Public ComputerName As IntPtr
Public Privilege As UShort
Public AuthFlags As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class RPC_CLIENT_INFORMATION1(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("UserName", ctypes.c_void_p),
("ComputerName", ctypes.c_void_p),
("Privilege", ctypes.c_ushort),
("AuthFlags", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct RPC_CLIENT_INFORMATION1 {
pub UserName: *mut core::ffi::c_void,
pub ComputerName: *mut core::ffi::c_void,
pub Privilege: u16,
pub AuthFlags: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type RPC_CLIENT_INFORMATION1 struct {
UserName uintptr
ComputerName uintptr
Privilege uint16
AuthFlags uint32
}type
RPC_CLIENT_INFORMATION1 = record
UserName: Pointer;
ComputerName: Pointer;
Privilege: Word;
AuthFlags: DWORD;
end;const RPC_CLIENT_INFORMATION1 = extern struct {
UserName: ?*anyopaque,
ComputerName: ?*anyopaque,
Privilege: u16,
AuthFlags: u32,
};type
RPC_CLIENT_INFORMATION1 {.bycopy.} = object
UserName: pointer
ComputerName: pointer
Privilege: uint16
AuthFlags: uint32struct RPC_CLIENT_INFORMATION1
{
void* UserName;
void* ComputerName;
ushort Privilege;
uint AuthFlags;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; RPC_CLIENT_INFORMATION1 サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; UserName : BYTE* (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ComputerName : BYTE* (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Privilege : WORD (+8, 2byte) wpoke st,8,値 / 値 = wpeek(st,8)
; AuthFlags : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; RPC_CLIENT_INFORMATION1 サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; UserName : BYTE* (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; ComputerName : BYTE* (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Privilege : WORD (+16, 2byte) wpoke st,16,値 / 値 = wpeek(st,16)
; AuthFlags : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global RPC_CLIENT_INFORMATION1
#field intptr UserName
#field intptr ComputerName
#field short Privilege
#field int AuthFlags
#endstruct
stdim st, RPC_CLIENT_INFORMATION1 ; NSTRUCT 変数を確保
st->Privilege = 100
mes "Privilege=" + st->Privilege