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RPC_DISPATCH_TABLE

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
DispatchTableCountDWORD4+0+0ディスパッチ関数の数。
DispatchTableRPC_DISPATCH_FUNCTION8/4+8+4ディスパッチ関数。プロシージャを処理するエントリー。
ReservedINT_PTR8/4+16+8予約済みフィールド。INT_PTRサイズ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// RPC_DISPATCH_TABLE  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct RPC_DISPATCH_TABLE {
    DWORD DispatchTableCount;
    RPC_DISPATCH_FUNCTION DispatchTable;
    INT_PTR Reserved;
} RPC_DISPATCH_TABLE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RPC_DISPATCH_TABLE
{
    public uint DispatchTableCount;
    public IntPtr DispatchTable;
    public IntPtr Reserved;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RPC_DISPATCH_TABLE
    Public DispatchTableCount As UInteger
    Public DispatchTable As IntPtr
    Public Reserved As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class RPC_DISPATCH_TABLE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("DispatchTableCount", wintypes.DWORD),
        ("DispatchTable", ctypes.c_void_p),
        ("Reserved", ctypes.c_ssize_t),
    ]
#[repr(C)]
pub struct RPC_DISPATCH_TABLE {
    pub DispatchTableCount: u32,
    pub DispatchTable: *mut core::ffi::c_void,
    pub Reserved: isize,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type RPC_DISPATCH_TABLE struct {
	DispatchTableCount uint32
	DispatchTable uintptr
	Reserved uintptr
}
type
  RPC_DISPATCH_TABLE = record
    DispatchTableCount: DWORD;
    DispatchTable: Pointer;
    Reserved: NativeInt;
  end;
const RPC_DISPATCH_TABLE = extern struct {
    DispatchTableCount: u32,
    DispatchTable: ?*anyopaque,
    Reserved: isize,
};
type
  RPC_DISPATCH_TABLE {.bycopy.} = object
    DispatchTableCount: uint32
    DispatchTable: pointer
    Reserved: int
struct RPC_DISPATCH_TABLE
{
    uint DispatchTableCount;
    void* DispatchTable;
    ptrdiff_t Reserved;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; RPC_DISPATCH_TABLE サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; DispatchTableCount : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; DispatchTable : RPC_DISPATCH_FUNCTION (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Reserved : INT_PTR (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; RPC_DISPATCH_TABLE サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; DispatchTableCount : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; DispatchTable : RPC_DISPATCH_FUNCTION (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Reserved : INT_PTR (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global RPC_DISPATCH_TABLE
    #field int DispatchTableCount
    #field intptr DispatchTable
    #field intptr Reserved
#endstruct

stdim st, RPC_DISPATCH_TABLE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->DispatchTableCount = 100
mes "DispatchTableCount=" + st->DispatchTableCount