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RPC_PROTSEQ_ENDPOINT

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
RpcProtocolSequenceBYTE*8/4+0+0プロトコルシーケンス文字列。BYTE文字列へのポインター。
EndpointBYTE*8/4+8+4エンドポイント名。BYTE文字列へのポインター。

各言語での定義

#include <windows.h>

// RPC_PROTSEQ_ENDPOINT  (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct RPC_PROTSEQ_ENDPOINT {
    BYTE* RpcProtocolSequence;
    BYTE* Endpoint;
} RPC_PROTSEQ_ENDPOINT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RPC_PROTSEQ_ENDPOINT
{
    public IntPtr RpcProtocolSequence;
    public IntPtr Endpoint;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RPC_PROTSEQ_ENDPOINT
    Public RpcProtocolSequence As IntPtr
    Public Endpoint As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class RPC_PROTSEQ_ENDPOINT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("RpcProtocolSequence", ctypes.c_void_p),
        ("Endpoint", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct RPC_PROTSEQ_ENDPOINT {
    pub RpcProtocolSequence: *mut core::ffi::c_void,
    pub Endpoint: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type RPC_PROTSEQ_ENDPOINT struct {
	RpcProtocolSequence uintptr
	Endpoint uintptr
}
type
  RPC_PROTSEQ_ENDPOINT = record
    RpcProtocolSequence: Pointer;
    Endpoint: Pointer;
  end;
const RPC_PROTSEQ_ENDPOINT = extern struct {
    RpcProtocolSequence: ?*anyopaque,
    Endpoint: ?*anyopaque,
};
type
  RPC_PROTSEQ_ENDPOINT {.bycopy.} = object
    RpcProtocolSequence: pointer
    Endpoint: pointer
struct RPC_PROTSEQ_ENDPOINT
{
    void* RpcProtocolSequence;
    void* Endpoint;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; RPC_PROTSEQ_ENDPOINT サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; RpcProtocolSequence : BYTE* (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Endpoint : BYTE* (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; RPC_PROTSEQ_ENDPOINT サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; RpcProtocolSequence : BYTE* (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Endpoint : BYTE* (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global RPC_PROTSEQ_ENDPOINT
    #field intptr RpcProtocolSequence
    #field intptr Endpoint
#endstruct

stdim st, RPC_PROTSEQ_ENDPOINT        ; NSTRUCT 変数を確保