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RPC_SEC_CONTEXT_KEY_INFO

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
EncryptAlgorithmDWORD4+0+0暗号化アルゴリズムの識別子。
KeySizeDWORD4+4+4暗号鍵のサイズをビット単位で表す。
SignatureAlgorithmDWORD4+8+8署名アルゴリズムの識別子。

各言語での定義

#include <windows.h>

// RPC_SEC_CONTEXT_KEY_INFO  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct RPC_SEC_CONTEXT_KEY_INFO {
    DWORD EncryptAlgorithm;
    DWORD KeySize;
    DWORD SignatureAlgorithm;
} RPC_SEC_CONTEXT_KEY_INFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RPC_SEC_CONTEXT_KEY_INFO
{
    public uint EncryptAlgorithm;
    public uint KeySize;
    public uint SignatureAlgorithm;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RPC_SEC_CONTEXT_KEY_INFO
    Public EncryptAlgorithm As UInteger
    Public KeySize As UInteger
    Public SignatureAlgorithm As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class RPC_SEC_CONTEXT_KEY_INFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("EncryptAlgorithm", wintypes.DWORD),
        ("KeySize", wintypes.DWORD),
        ("SignatureAlgorithm", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct RPC_SEC_CONTEXT_KEY_INFO {
    pub EncryptAlgorithm: u32,
    pub KeySize: u32,
    pub SignatureAlgorithm: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type RPC_SEC_CONTEXT_KEY_INFO struct {
	EncryptAlgorithm uint32
	KeySize uint32
	SignatureAlgorithm uint32
}
type
  RPC_SEC_CONTEXT_KEY_INFO = record
    EncryptAlgorithm: DWORD;
    KeySize: DWORD;
    SignatureAlgorithm: DWORD;
  end;
const RPC_SEC_CONTEXT_KEY_INFO = extern struct {
    EncryptAlgorithm: u32,
    KeySize: u32,
    SignatureAlgorithm: u32,
};
type
  RPC_SEC_CONTEXT_KEY_INFO {.bycopy.} = object
    EncryptAlgorithm: uint32
    KeySize: uint32
    SignatureAlgorithm: uint32
struct RPC_SEC_CONTEXT_KEY_INFO
{
    uint EncryptAlgorithm;
    uint KeySize;
    uint SignatureAlgorithm;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; RPC_SEC_CONTEXT_KEY_INFO サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; EncryptAlgorithm : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; KeySize : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; SignatureAlgorithm : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global RPC_SEC_CONTEXT_KEY_INFO
    #field int EncryptAlgorithm
    #field int KeySize
    #field int SignatureAlgorithm
#endstruct

stdim st, RPC_SEC_CONTEXT_KEY_INFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->EncryptAlgorithm = 100
mes "EncryptAlgorithm=" + st->EncryptAlgorithm