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RPC_SEC_CONTEXT_KEY_INFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| EncryptAlgorithm | DWORD | 4 | +0 | +0 | 暗号化アルゴリズムの識別子。 |
| KeySize | DWORD | 4 | +4 | +4 | 暗号鍵のサイズをビット単位で表す。 |
| SignatureAlgorithm | DWORD | 4 | +8 | +8 | 署名アルゴリズムの識別子。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// RPC_SEC_CONTEXT_KEY_INFO (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct RPC_SEC_CONTEXT_KEY_INFO {
DWORD EncryptAlgorithm;
DWORD KeySize;
DWORD SignatureAlgorithm;
} RPC_SEC_CONTEXT_KEY_INFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RPC_SEC_CONTEXT_KEY_INFO
{
public uint EncryptAlgorithm;
public uint KeySize;
public uint SignatureAlgorithm;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RPC_SEC_CONTEXT_KEY_INFO
Public EncryptAlgorithm As UInteger
Public KeySize As UInteger
Public SignatureAlgorithm As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class RPC_SEC_CONTEXT_KEY_INFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("EncryptAlgorithm", wintypes.DWORD),
("KeySize", wintypes.DWORD),
("SignatureAlgorithm", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct RPC_SEC_CONTEXT_KEY_INFO {
pub EncryptAlgorithm: u32,
pub KeySize: u32,
pub SignatureAlgorithm: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type RPC_SEC_CONTEXT_KEY_INFO struct {
EncryptAlgorithm uint32
KeySize uint32
SignatureAlgorithm uint32
}type
RPC_SEC_CONTEXT_KEY_INFO = record
EncryptAlgorithm: DWORD;
KeySize: DWORD;
SignatureAlgorithm: DWORD;
end;const RPC_SEC_CONTEXT_KEY_INFO = extern struct {
EncryptAlgorithm: u32,
KeySize: u32,
SignatureAlgorithm: u32,
};type
RPC_SEC_CONTEXT_KEY_INFO {.bycopy.} = object
EncryptAlgorithm: uint32
KeySize: uint32
SignatureAlgorithm: uint32struct RPC_SEC_CONTEXT_KEY_INFO
{
uint EncryptAlgorithm;
uint KeySize;
uint SignatureAlgorithm;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; RPC_SEC_CONTEXT_KEY_INFO サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; EncryptAlgorithm : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; KeySize : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; SignatureAlgorithm : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global RPC_SEC_CONTEXT_KEY_INFO
#field int EncryptAlgorithm
#field int KeySize
#field int SignatureAlgorithm
#endstruct
stdim st, RPC_SEC_CONTEXT_KEY_INFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->EncryptAlgorithm = 100
mes "EncryptAlgorithm=" + st->EncryptAlgorithm