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RPC_STATS_VECTOR

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
CountDWORD4+0+0配列 Stats に格納されている統計値の数です。
StatsDWORD4+4+4

サーバーの統計情報を表す符号なし long 整数の配列で、Count 個の要素を含みます。各配列要素には、次の一覧のいずれかの符号なし long 値が格納されます。

Constant Meaning
RPC_C_STATS_CALLS_IN
サーバーが受信したリモート プロシージャ コールの数です。
RPC_C_STATS_CALLS_OUT
サーバーが開始したリモート プロシージャ コールの数です。
RPC_C_STATS_PKTS_IN
サーバーが受信したネットワーク パケットの数です。
RPC_C_STATS_PKTS_OUT
サーバーが送信したネットワーク パケットの数です。

公式ドキュメント

RPC_STATS_VECTOR 構造体には、RPC ランタイム ライブラリが収集したサーバー単位の統計情報が格納されます。

解説(Remarks)

統計ベクターは、カウント メンバー (Count) と、それに続く統計情報の配列で構成されます。ランタイムの統計情報を取得するには、アプリケーションから RpcMgmtInqStats を呼び出します。統計ベクターのメモリは RPC ランタイム ライブラリが割り当てます。アプリケーションは RpcMgmtStatsVectorFree を呼び出して統計ベクターを解放します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// RPC_STATS_VECTOR  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct RPC_STATS_VECTOR {
    DWORD Count;
    DWORD Stats[1];
} RPC_STATS_VECTOR;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RPC_STATS_VECTOR
{
    public uint Count;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public uint[] Stats;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RPC_STATS_VECTOR
    Public Count As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public Stats() As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class RPC_STATS_VECTOR(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Count", wintypes.DWORD),
        ("Stats", wintypes.DWORD * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct RPC_STATS_VECTOR {
    pub Count: u32,
    pub Stats: [u32; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type RPC_STATS_VECTOR struct {
	Count uint32
	Stats [1]uint32
}
type
  RPC_STATS_VECTOR = record
    Count: DWORD;
    Stats: array[0..0] of DWORD;
  end;
const RPC_STATS_VECTOR = extern struct {
    Count: u32,
    Stats: [1]u32,
};
type
  RPC_STATS_VECTOR {.bycopy.} = object
    Count: uint32
    Stats: array[1, uint32]
struct RPC_STATS_VECTOR
{
    uint Count;
    uint[1] Stats;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; RPC_STATS_VECTOR サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Count : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Stats : DWORD (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global RPC_STATS_VECTOR
    #field int Count
    #field int Stats 1
#endstruct

stdim st, RPC_STATS_VECTOR        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Count = 100
mes "Count=" + st->Count