Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.Search › SEC_OBJECT

SEC_OBJECT

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 8 バイトパッキング2

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
cObjectsDWORD4+0+0prgObjects配列に含まれるオブジェクト要素の個数。
prgObjectsSEC_OBJECT_ELEMENT*8/4+4+4SEC_OBJECT_ELEMENT配列へのポインタ。対象オブジェクト群を指す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SEC_OBJECT  (x64 12 / x86 8 バイト)
#pragma pack(push, 2)
typedef struct SEC_OBJECT {
    DWORD cObjects;
    SEC_OBJECT_ELEMENT* prgObjects;
} SEC_OBJECT;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 2, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SEC_OBJECT
{
    public uint cObjects;
    public IntPtr prgObjects;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=2, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SEC_OBJECT
    Public cObjects As UInteger
    Public prgObjects As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SEC_OBJECT(ctypes.Structure):
    _pack_ = 2
    _fields_ = [
        ("cObjects", wintypes.DWORD),
        ("prgObjects", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C, packed(2))]
pub struct SEC_OBJECT {
    pub cObjects: u32,
    pub prgObjects: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SEC_OBJECT struct {
	cObjects uint32
	prgObjects uintptr
}
type
  SEC_OBJECT = packed record
    cObjects: DWORD;
    prgObjects: Pointer;
  end;
const SEC_OBJECT = extern struct {
    cObjects: u32,
    prgObjects: ?*anyopaque,
};
type
  SEC_OBJECT {.packed.} = object
    cObjects: uint32
    prgObjects: pointer
align(2)
struct SEC_OBJECT
{
    uint cObjects;
    void* prgObjects;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SEC_OBJECT サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; cObjects : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; prgObjects : SEC_OBJECT_ELEMENT* (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SEC_OBJECT サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; cObjects : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; prgObjects : SEC_OBJECT_ELEMENT* (+4, 8byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SEC_OBJECT, pack=2
    #field int cObjects
    #field intptr prgObjects
#endstruct

stdim st, SEC_OBJECT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->cObjects = 100
mes "cObjects=" + st->cObjects