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SQL_NUMERIC_STRUCT

構造体
サイズx64: 19 バイト / x86: 19 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
precisionBYTE1+0+0数値の有効桁数(精度)。1〜38 の値。
scaleCHAR1+1+1小数点以下の桁数(スケール)。符号付きで指定する。
signBYTE1+2+2符号。1 が正、0 が負を表す。
valBYTE16+3+3数値をリトルエンディアンのバイナリで格納する固定長配列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SQL_NUMERIC_STRUCT  (x64 19 / x86 19 バイト)
typedef struct SQL_NUMERIC_STRUCT {
    BYTE precision;
    CHAR scale;
    BYTE sign;
    BYTE val[16];
} SQL_NUMERIC_STRUCT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SQL_NUMERIC_STRUCT
{
    public byte precision;
    public sbyte scale;
    public byte sign;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)] public byte[] val;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SQL_NUMERIC_STRUCT
    Public precision As Byte
    Public scale As SByte
    Public sign As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=16)> Public val() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SQL_NUMERIC_STRUCT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("precision", ctypes.c_ubyte),
        ("scale", ctypes.c_byte),
        ("sign", ctypes.c_ubyte),
        ("val", ctypes.c_ubyte * 16),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SQL_NUMERIC_STRUCT {
    pub precision: u8,
    pub scale: i8,
    pub sign: u8,
    pub val: [u8; 16],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SQL_NUMERIC_STRUCT struct {
	precision byte
	scale int8
	sign byte
	val [16]byte
}
type
  SQL_NUMERIC_STRUCT = record
    precision: Byte;
    scale: Shortint;
    sign: Byte;
    val: array[0..15] of Byte;
  end;
const SQL_NUMERIC_STRUCT = extern struct {
    precision: u8,
    scale: i8,
    sign: u8,
    val: [16]u8,
};
type
  SQL_NUMERIC_STRUCT {.bycopy.} = object
    precision: uint8
    scale: int8
    sign: uint8
    val: array[16, uint8]
struct SQL_NUMERIC_STRUCT
{
    ubyte precision;
    byte scale;
    ubyte sign;
    ubyte[16] val;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SQL_NUMERIC_STRUCT サイズ: 19 バイト(x64)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 19 / 4 切り上げ)
; precision : BYTE (+0, 1byte)  poke st,0,値  /  値 = peek(st,0)
; scale : CHAR (+1, 1byte)  poke st,1,値  /  値 = peek(st,1)
; sign : BYTE (+2, 1byte)  poke st,2,値  /  値 = peek(st,2)
; val : BYTE (+3, 16byte)  varptr(st)+3 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SQL_NUMERIC_STRUCT
    #field byte precision
    #field byte scale
    #field byte sign
    #field byte val 16
#endstruct

stdim st, SQL_NUMERIC_STRUCT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->precision = 100
mes "precision=" + st->precision