ホーム › System.Search › VECTORRESTRICTION
VECTORRESTRICTION
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Node | NODERESTRICTION | 24/12 | +0 | +0 | ベクトル条件を構成する子条件群を保持する NODERESTRICTION。 |
| RankMethod | DWORD | 4 | +24 | +12 | 複数条件のランクを合成する方式を示す値。最小/最大/合計等。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// NODERESTRICTION (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct NODERESTRICTION {
DWORD cRes;
RESTRICTION** paRes;
DWORD reserved;
} NODERESTRICTION;
// VECTORRESTRICTION (x64 32 / x86 16 バイト)
typedef struct VECTORRESTRICTION {
NODERESTRICTION Node;
DWORD RankMethod;
} VECTORRESTRICTION;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NODERESTRICTION
{
public uint cRes;
public IntPtr paRes;
public uint reserved;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VECTORRESTRICTION
{
public NODERESTRICTION Node;
public uint RankMethod;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NODERESTRICTION
Public cRes As UInteger
Public paRes As IntPtr
Public reserved As UInteger
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VECTORRESTRICTION
Public Node As NODERESTRICTION
Public RankMethod As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class NODERESTRICTION(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("cRes", wintypes.DWORD),
("paRes", ctypes.c_void_p),
("reserved", wintypes.DWORD),
]
class VECTORRESTRICTION(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Node", NODERESTRICTION),
("RankMethod", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct NODERESTRICTION {
pub cRes: u32,
pub paRes: *mut core::ffi::c_void,
pub reserved: u32,
}
#[repr(C)]
pub struct VECTORRESTRICTION {
pub Node: NODERESTRICTION,
pub RankMethod: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type NODERESTRICTION struct {
cRes uint32
paRes uintptr
reserved uint32
}
type VECTORRESTRICTION struct {
Node NODERESTRICTION
RankMethod uint32
}type
NODERESTRICTION = record
cRes: DWORD;
paRes: Pointer;
reserved: DWORD;
end;
VECTORRESTRICTION = record
Node: NODERESTRICTION;
RankMethod: DWORD;
end;const NODERESTRICTION = extern struct {
cRes: u32,
paRes: ?*anyopaque,
reserved: u32,
};
const VECTORRESTRICTION = extern struct {
Node: NODERESTRICTION,
RankMethod: u32,
};type
NODERESTRICTION {.bycopy.} = object
cRes: uint32
paRes: pointer
reserved: uint32
VECTORRESTRICTION {.bycopy.} = object
Node: NODERESTRICTION
RankMethod: uint32struct NODERESTRICTION
{
uint cRes;
void* paRes;
uint reserved;
}
struct VECTORRESTRICTION
{
NODERESTRICTION Node;
uint RankMethod;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; VECTORRESTRICTION サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Node : NODERESTRICTION (+0, 12byte) varptr(st)+0 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; RankMethod : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VECTORRESTRICTION サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; Node : NODERESTRICTION (+0, 24byte) varptr(st)+0 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; RankMethod : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global NODERESTRICTION
#field int cRes
#field intptr paRes
#field int reserved
#endstruct
#defstruct global VECTORRESTRICTION
#field NODERESTRICTION Node
#field int RankMethod
#endstruct
stdim st, VECTORRESTRICTION ; NSTRUCT 変数を確保
st->RankMethod = 100
mes "RankMethod=" + st->RankMethod