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SERVICE_DESCRIPTIONA

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 4 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
lpDescriptionLPSTR8/4+0+0

サービスの説明です。このメンバーが NULL の場合、説明は変更されません。この値が空文字列 ("") の場合、現在の説明は削除されます。

サービスの説明は、REG_SZ 型のレジストリ値のサイズを超えてはなりません。

このメンバーでは、次の形式でローカライズされた文字列を指定できます。

@[path]dllname,-strID

識別子 strID を持つ文字列が dllname から読み込まれます。path は省略可能です。詳細については、RegLoadMUIString を参照してください。

Windows Server 2003 および Windows XP: ローカライズされた文字列は Windows Vista 以降でのみサポートされます。

公式ドキュメント

サービスの説明を格納します。

解説(Remarks)

説明が NULL であることは、サービスの説明が存在しないことを示します。サービスの作成時、サービスの説明は NULL です。

説明は、そのサービスの目的を示す単なるコメントです。たとえば DHCP サービスであれば、「ネットワーク上のコンピューターにインターネット アドレスを提供します。」といった説明を使用できます。

説明は ChangeServiceConfig2 関数を使用して設定できます。説明の取得には QueryServiceConfig2 関数を使用します。説明はサービス スナップインにも表示されます。

例については、 サービスの構成の変更 または サービスの構成の照会 を参照してください。

メモ

winsvc.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版と Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして SERVICE_DESCRIPTION を定義しています。エンコード中立のエイリアスの使用と、エンコード中立でないコードを混在させると、不一致が生じ、コンパイル エラーや実行時エラーの原因となることがあります。詳細については、関数プロトタイプの規則 を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// SERVICE_DESCRIPTIONA  (x64 8 / x86 4 バイト)
typedef struct SERVICE_DESCRIPTIONA {
    LPSTR lpDescription;
} SERVICE_DESCRIPTIONA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SERVICE_DESCRIPTIONA
{
    public IntPtr lpDescription;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SERVICE_DESCRIPTIONA
    Public lpDescription As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SERVICE_DESCRIPTIONA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("lpDescription", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SERVICE_DESCRIPTIONA {
    pub lpDescription: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SERVICE_DESCRIPTIONA struct {
	lpDescription uintptr
}
type
  SERVICE_DESCRIPTIONA = record
    lpDescription: Pointer;
  end;
const SERVICE_DESCRIPTIONA = extern struct {
    lpDescription: ?*anyopaque,
};
type
  SERVICE_DESCRIPTIONA {.bycopy.} = object
    lpDescription: pointer
struct SERVICE_DESCRIPTIONA
{
    void* lpDescription;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SERVICE_DESCRIPTIONA サイズ: 4 バイト(x86)
dim st, 1    ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; lpDescription : LPSTR (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SERVICE_DESCRIPTIONA サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; lpDescription : LPSTR (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SERVICE_DESCRIPTIONA
    #field intptr lpDescription
#endstruct

stdim st, SERVICE_DESCRIPTIONA        ; NSTRUCT 変数を確保