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CACHE_DESCRIPTOR

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
LevelBYTE1+0+0キャッシュの階層レベル(L1〜L3 等)。
AssociativityBYTE1+1+1キャッシュの連想度(ウェイ数)。0xFF は完全連想。
LineSizeWORD2+2+2キャッシュラインのサイズ。バイト単位。
SizeDWORD4+4+4キャッシュの総容量。バイト単位。
TypePROCESSOR_CACHE_TYPE4+8+8キャッシュの種類を示す PROCESSOR_CACHE_TYPE。統合/命令/データ/トレース。

各言語での定義

#include <windows.h>

// CACHE_DESCRIPTOR  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct CACHE_DESCRIPTOR {
    BYTE Level;
    BYTE Associativity;
    WORD LineSize;
    DWORD Size;
    PROCESSOR_CACHE_TYPE Type;
} CACHE_DESCRIPTOR;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CACHE_DESCRIPTOR
{
    public byte Level;
    public byte Associativity;
    public ushort LineSize;
    public uint Size;
    public int Type;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CACHE_DESCRIPTOR
    Public Level As Byte
    Public Associativity As Byte
    Public LineSize As UShort
    Public Size As UInteger
    Public Type As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class CACHE_DESCRIPTOR(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Level", ctypes.c_ubyte),
        ("Associativity", ctypes.c_ubyte),
        ("LineSize", ctypes.c_ushort),
        ("Size", wintypes.DWORD),
        ("Type", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct CACHE_DESCRIPTOR {
    pub Level: u8,
    pub Associativity: u8,
    pub LineSize: u16,
    pub Size: u32,
    pub Type: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type CACHE_DESCRIPTOR struct {
	Level byte
	Associativity byte
	LineSize uint16
	Size uint32
	Type int32
}
type
  CACHE_DESCRIPTOR = record
    Level: Byte;
    Associativity: Byte;
    LineSize: Word;
    Size: DWORD;
    Type: Integer;
  end;
const CACHE_DESCRIPTOR = extern struct {
    Level: u8,
    Associativity: u8,
    LineSize: u16,
    Size: u32,
    Type: i32,
};
type
  CACHE_DESCRIPTOR {.bycopy.} = object
    Level: uint8
    Associativity: uint8
    LineSize: uint16
    Size: uint32
    Type: int32
struct CACHE_DESCRIPTOR
{
    ubyte Level;
    ubyte Associativity;
    ushort LineSize;
    uint Size;
    int Type;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CACHE_DESCRIPTOR サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Level : BYTE (+0, 1byte)  poke st,0,値  /  値 = peek(st,0)
; Associativity : BYTE (+1, 1byte)  poke st,1,値  /  値 = peek(st,1)
; LineSize : WORD (+2, 2byte)  wpoke st,2,値  /  値 = wpeek(st,2)
; Size : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Type : PROCESSOR_CACHE_TYPE (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global CACHE_DESCRIPTOR
    #field byte Level
    #field byte Associativity
    #field short LineSize
    #field int Size
    #field int Type
#endstruct

stdim st, CACHE_DESCRIPTOR        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Level = 100
mes "Level=" + st->Level