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APPLICATIONLAUNCH_SETTING_VALUE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ActivationTime | LONGLONG | 8 | +0 | +0 | アプリ起動ボタンが押された時刻(FILETIME相当)。 |
| Flags | DWORD | 4 | +8 | +8 | 起動設定のフラグ。 |
| ButtonInstanceID | DWORD | 4 | +12 | +12 | 押された起動ボタンのインスタンスID。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// APPLICATIONLAUNCH_SETTING_VALUE (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct APPLICATIONLAUNCH_SETTING_VALUE {
LONGLONG ActivationTime;
DWORD Flags;
DWORD ButtonInstanceID;
} APPLICATIONLAUNCH_SETTING_VALUE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct APPLICATIONLAUNCH_SETTING_VALUE
{
public long ActivationTime;
public uint Flags;
public uint ButtonInstanceID;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure APPLICATIONLAUNCH_SETTING_VALUE
Public ActivationTime As Long
Public Flags As UInteger
Public ButtonInstanceID As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class APPLICATIONLAUNCH_SETTING_VALUE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ActivationTime", ctypes.c_longlong),
("Flags", wintypes.DWORD),
("ButtonInstanceID", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct APPLICATIONLAUNCH_SETTING_VALUE {
pub ActivationTime: i64,
pub Flags: u32,
pub ButtonInstanceID: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type APPLICATIONLAUNCH_SETTING_VALUE struct {
ActivationTime int64
Flags uint32
ButtonInstanceID uint32
}type
APPLICATIONLAUNCH_SETTING_VALUE = record
ActivationTime: Int64;
Flags: DWORD;
ButtonInstanceID: DWORD;
end;const APPLICATIONLAUNCH_SETTING_VALUE = extern struct {
ActivationTime: i64,
Flags: u32,
ButtonInstanceID: u32,
};type
APPLICATIONLAUNCH_SETTING_VALUE {.bycopy.} = object
ActivationTime: int64
Flags: uint32
ButtonInstanceID: uint32struct APPLICATIONLAUNCH_SETTING_VALUE
{
long ActivationTime;
uint Flags;
uint ButtonInstanceID;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; APPLICATIONLAUNCH_SETTING_VALUE サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; ActivationTime : LONGLONG (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Flags : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ButtonInstanceID : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global APPLICATIONLAUNCH_SETTING_VALUE
#field int64 ActivationTime
#field int Flags
#field int ButtonInstanceID
#endstruct
stdim st, APPLICATIONLAUNCH_SETTING_VALUE ; NSTRUCT 変数を確保
st->ActivationTime = 100
mes "ActivationTime=" + st->ActivationTime