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ENLISTMENT_BASIC_INFORMATION
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| EnlistmentId | GUID | 16 | +0 | +0 | エンリストメントを一意に識別するGUID。 |
| TransactionId | GUID | 16 | +16 | +16 | このエンリストメントが参加しているトランザクションのGUID。 |
| ResourceManagerId | GUID | 16 | +32 | +32 | このエンリストメントを所有するリソースマネージャーのGUID。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// ENLISTMENT_BASIC_INFORMATION (x64 48 / x86 48 バイト)
typedef struct ENLISTMENT_BASIC_INFORMATION {
GUID EnlistmentId;
GUID TransactionId;
GUID ResourceManagerId;
} ENLISTMENT_BASIC_INFORMATION;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ENLISTMENT_BASIC_INFORMATION
{
public Guid EnlistmentId;
public Guid TransactionId;
public Guid ResourceManagerId;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ENLISTMENT_BASIC_INFORMATION
Public EnlistmentId As Guid
Public TransactionId As Guid
Public ResourceManagerId As Guid
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class ENLISTMENT_BASIC_INFORMATION(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("EnlistmentId", GUID),
("TransactionId", GUID),
("ResourceManagerId", GUID),
]#[repr(C)]
pub struct ENLISTMENT_BASIC_INFORMATION {
pub EnlistmentId: GUID,
pub TransactionId: GUID,
pub ResourceManagerId: GUID,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type ENLISTMENT_BASIC_INFORMATION struct {
EnlistmentId windows.GUID
TransactionId windows.GUID
ResourceManagerId windows.GUID
}type
ENLISTMENT_BASIC_INFORMATION = record
EnlistmentId: TGUID;
TransactionId: TGUID;
ResourceManagerId: TGUID;
end;const ENLISTMENT_BASIC_INFORMATION = extern struct {
EnlistmentId: GUID,
TransactionId: GUID,
ResourceManagerId: GUID,
};type
ENLISTMENT_BASIC_INFORMATION {.bycopy.} = object
EnlistmentId: GUID
TransactionId: GUID
ResourceManagerId: GUIDstruct ENLISTMENT_BASIC_INFORMATION
{
GUID EnlistmentId;
GUID TransactionId;
GUID ResourceManagerId;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ENLISTMENT_BASIC_INFORMATION サイズ: 48 バイト(x64)
dim st, 12 ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; EnlistmentId : GUID (+0, 16byte) varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; TransactionId : GUID (+16, 16byte) varptr(st)+16 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ResourceManagerId : GUID (+32, 16byte) varptr(st)+32 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
#field int Data1
#field short Data2
#field short Data3
#field byte Data4 8
#endstruct
#defstruct global ENLISTMENT_BASIC_INFORMATION
#field GUID EnlistmentId
#field GUID TransactionId
#field GUID ResourceManagerId
#endstruct
stdim st, ENLISTMENT_BASIC_INFORMATION ; NSTRUCT 変数を確保