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HEAP_OPTIMIZE_RESOURCES_INFORMATION
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Version | DWORD | 4 | +0 | +0 | 本構造体のバージョン番号。 |
| Flags | DWORD | 4 | +4 | +4 | ヒープリソース最適化の動作フラグ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// HEAP_OPTIMIZE_RESOURCES_INFORMATION (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct HEAP_OPTIMIZE_RESOURCES_INFORMATION {
DWORD Version;
DWORD Flags;
} HEAP_OPTIMIZE_RESOURCES_INFORMATION;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct HEAP_OPTIMIZE_RESOURCES_INFORMATION
{
public uint Version;
public uint Flags;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure HEAP_OPTIMIZE_RESOURCES_INFORMATION
Public Version As UInteger
Public Flags As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class HEAP_OPTIMIZE_RESOURCES_INFORMATION(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Version", wintypes.DWORD),
("Flags", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct HEAP_OPTIMIZE_RESOURCES_INFORMATION {
pub Version: u32,
pub Flags: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type HEAP_OPTIMIZE_RESOURCES_INFORMATION struct {
Version uint32
Flags uint32
}type
HEAP_OPTIMIZE_RESOURCES_INFORMATION = record
Version: DWORD;
Flags: DWORD;
end;const HEAP_OPTIMIZE_RESOURCES_INFORMATION = extern struct {
Version: u32,
Flags: u32,
};type
HEAP_OPTIMIZE_RESOURCES_INFORMATION {.bycopy.} = object
Version: uint32
Flags: uint32struct HEAP_OPTIMIZE_RESOURCES_INFORMATION
{
uint Version;
uint Flags;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; HEAP_OPTIMIZE_RESOURCES_INFORMATION サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Version : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global HEAP_OPTIMIZE_RESOURCES_INFORMATION
#field int Version
#field int Flags
#endstruct
stdim st, HEAP_OPTIMIZE_RESOURCES_INFORMATION ; NSTRUCT 変数を確保
st->Version = 100
mes "Version=" + st->Version