Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.SystemServices › HIBERFILE_BUCKET

HIBERFILE_BUCKET

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
MaxPhysicalMemoryULONGLONG8+0+0このバケットが対象とする物理メモリの上限値。
PhysicalMemoryPercentDWORD12+8+8物理メモリに対する休止状態ファイルサイズの割合(パーセント)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// HIBERFILE_BUCKET  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct HIBERFILE_BUCKET {
    ULONGLONG MaxPhysicalMemory;
    DWORD PhysicalMemoryPercent[3];
} HIBERFILE_BUCKET;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct HIBERFILE_BUCKET
{
    public ulong MaxPhysicalMemory;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3)] public uint[] PhysicalMemoryPercent;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure HIBERFILE_BUCKET
    Public MaxPhysicalMemory As ULong
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=3)> Public PhysicalMemoryPercent() As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class HIBERFILE_BUCKET(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("MaxPhysicalMemory", ctypes.c_ulonglong),
        ("PhysicalMemoryPercent", wintypes.DWORD * 3),
    ]
#[repr(C)]
pub struct HIBERFILE_BUCKET {
    pub MaxPhysicalMemory: u64,
    pub PhysicalMemoryPercent: [u32; 3],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type HIBERFILE_BUCKET struct {
	MaxPhysicalMemory uint64
	PhysicalMemoryPercent [3]uint32
}
type
  HIBERFILE_BUCKET = record
    MaxPhysicalMemory: UInt64;
    PhysicalMemoryPercent: array[0..2] of DWORD;
  end;
const HIBERFILE_BUCKET = extern struct {
    MaxPhysicalMemory: u64,
    PhysicalMemoryPercent: [3]u32,
};
type
  HIBERFILE_BUCKET {.bycopy.} = object
    MaxPhysicalMemory: uint64
    PhysicalMemoryPercent: array[3, uint32]
struct HIBERFILE_BUCKET
{
    ulong MaxPhysicalMemory;
    uint[3] PhysicalMemoryPercent;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; HIBERFILE_BUCKET サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; MaxPhysicalMemory : ULONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; PhysicalMemoryPercent : DWORD (+8, 12byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global HIBERFILE_BUCKET
    #field int64 MaxPhysicalMemory
    #field int PhysicalMemoryPercent 3
#endstruct

stdim st, HIBERFILE_BUCKET        ; NSTRUCT 変数を確保
st->MaxPhysicalMemory = 100
mes "MaxPhysicalMemory=" + st->MaxPhysicalMemory