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IMAGE_AUX_SYMBOL_TOKEN_DEF

構造体
サイズx64: 18 バイト / x86: 18 バイトパッキング2

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
bAuxTypeBYTE1+0+0補助シンボルの種別。IMAGE_AUX_SYMBOL_TYPE_TOKEN_DEFを示す。
bReservedBYTE1+1+1予約フィールド(ゼロ)。
SymbolTableIndexDWORD4+2+2対応するシンボルテーブルのインデックス。
rgbReservedBYTE12+6+6予約バイト配列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// IMAGE_AUX_SYMBOL_TOKEN_DEF  (x64 18 / x86 18 バイト)
#pragma pack(push, 2)
typedef struct IMAGE_AUX_SYMBOL_TOKEN_DEF {
    BYTE bAuxType;
    BYTE bReserved;
    DWORD SymbolTableIndex;
    BYTE rgbReserved[12];
} IMAGE_AUX_SYMBOL_TOKEN_DEF;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 2, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct IMAGE_AUX_SYMBOL_TOKEN_DEF
{
    public byte bAuxType;
    public byte bReserved;
    public uint SymbolTableIndex;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 12)] public byte[] rgbReserved;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=2, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure IMAGE_AUX_SYMBOL_TOKEN_DEF
    Public bAuxType As Byte
    Public bReserved As Byte
    Public SymbolTableIndex As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=12)> Public rgbReserved() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class IMAGE_AUX_SYMBOL_TOKEN_DEF(ctypes.Structure):
    _pack_ = 2
    _fields_ = [
        ("bAuxType", ctypes.c_ubyte),
        ("bReserved", ctypes.c_ubyte),
        ("SymbolTableIndex", wintypes.DWORD),
        ("rgbReserved", ctypes.c_ubyte * 12),
    ]
#[repr(C, packed(2))]
pub struct IMAGE_AUX_SYMBOL_TOKEN_DEF {
    pub bAuxType: u8,
    pub bReserved: u8,
    pub SymbolTableIndex: u32,
    pub rgbReserved: [u8; 12],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type IMAGE_AUX_SYMBOL_TOKEN_DEF struct {
	bAuxType byte
	bReserved byte
	SymbolTableIndex uint32
	rgbReserved [12]byte
}
type
  IMAGE_AUX_SYMBOL_TOKEN_DEF = packed record
    bAuxType: Byte;
    bReserved: Byte;
    SymbolTableIndex: DWORD;
    rgbReserved: array[0..11] of Byte;
  end;
const IMAGE_AUX_SYMBOL_TOKEN_DEF = extern struct {
    bAuxType: u8,
    bReserved: u8,
    SymbolTableIndex: u32,
    rgbReserved: [12]u8,
};
type
  IMAGE_AUX_SYMBOL_TOKEN_DEF {.packed.} = object
    bAuxType: uint8
    bReserved: uint8
    SymbolTableIndex: uint32
    rgbReserved: array[12, uint8]
align(2)
struct IMAGE_AUX_SYMBOL_TOKEN_DEF
{
    ubyte bAuxType;
    ubyte bReserved;
    uint SymbolTableIndex;
    ubyte[12] rgbReserved;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; IMAGE_AUX_SYMBOL_TOKEN_DEF サイズ: 18 バイト(x64)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 18 / 4 切り上げ)
; bAuxType : BYTE (+0, 1byte)  poke st,0,値  /  値 = peek(st,0)
; bReserved : BYTE (+1, 1byte)  poke st,1,値  /  値 = peek(st,1)
; SymbolTableIndex : DWORD (+2, 4byte)  lpoke st,2,値  /  値 = lpeek(st,2)
; rgbReserved : BYTE (+6, 12byte)  varptr(st)+6 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global IMAGE_AUX_SYMBOL_TOKEN_DEF, pack=2
    #field byte bAuxType
    #field byte bReserved
    #field int SymbolTableIndex
    #field byte rgbReserved 12
#endstruct

stdim st, IMAGE_AUX_SYMBOL_TOKEN_DEF        ; NSTRUCT 変数を確保
st->bAuxType = 100
mes "bAuxType=" + st->bAuxType