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IMAGE_AUX_SYMBOL_TOKEN_DEF
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| bAuxType | BYTE | 1 | +0 | +0 | 補助シンボルの種別。IMAGE_AUX_SYMBOL_TYPE_TOKEN_DEFを示す。 |
| bReserved | BYTE | 1 | +1 | +1 | 予約フィールド(ゼロ)。 |
| SymbolTableIndex | DWORD | 4 | +2 | +2 | 対応するシンボルテーブルのインデックス。 |
| rgbReserved | BYTE | 12 | +6 | +6 | 予約バイト配列。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// IMAGE_AUX_SYMBOL_TOKEN_DEF (x64 18 / x86 18 バイト)
#pragma pack(push, 2)
typedef struct IMAGE_AUX_SYMBOL_TOKEN_DEF {
BYTE bAuxType;
BYTE bReserved;
DWORD SymbolTableIndex;
BYTE rgbReserved[12];
} IMAGE_AUX_SYMBOL_TOKEN_DEF;
#pragma pack(pop)using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 2, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct IMAGE_AUX_SYMBOL_TOKEN_DEF
{
public byte bAuxType;
public byte bReserved;
public uint SymbolTableIndex;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 12)] public byte[] rgbReserved;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=2, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure IMAGE_AUX_SYMBOL_TOKEN_DEF
Public bAuxType As Byte
Public bReserved As Byte
Public SymbolTableIndex As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=12)> Public rgbReserved() As Byte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class IMAGE_AUX_SYMBOL_TOKEN_DEF(ctypes.Structure):
_pack_ = 2
_fields_ = [
("bAuxType", ctypes.c_ubyte),
("bReserved", ctypes.c_ubyte),
("SymbolTableIndex", wintypes.DWORD),
("rgbReserved", ctypes.c_ubyte * 12),
]#[repr(C, packed(2))]
pub struct IMAGE_AUX_SYMBOL_TOKEN_DEF {
pub bAuxType: u8,
pub bReserved: u8,
pub SymbolTableIndex: u32,
pub rgbReserved: [u8; 12],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type IMAGE_AUX_SYMBOL_TOKEN_DEF struct {
bAuxType byte
bReserved byte
SymbolTableIndex uint32
rgbReserved [12]byte
}type
IMAGE_AUX_SYMBOL_TOKEN_DEF = packed record
bAuxType: Byte;
bReserved: Byte;
SymbolTableIndex: DWORD;
rgbReserved: array[0..11] of Byte;
end;const IMAGE_AUX_SYMBOL_TOKEN_DEF = extern struct {
bAuxType: u8,
bReserved: u8,
SymbolTableIndex: u32,
rgbReserved: [12]u8,
};type
IMAGE_AUX_SYMBOL_TOKEN_DEF {.packed.} = object
bAuxType: uint8
bReserved: uint8
SymbolTableIndex: uint32
rgbReserved: array[12, uint8]align(2)
struct IMAGE_AUX_SYMBOL_TOKEN_DEF
{
ubyte bAuxType;
ubyte bReserved;
uint SymbolTableIndex;
ubyte[12] rgbReserved;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; IMAGE_AUX_SYMBOL_TOKEN_DEF サイズ: 18 バイト(x64)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 18 / 4 切り上げ)
; bAuxType : BYTE (+0, 1byte) poke st,0,値 / 値 = peek(st,0)
; bReserved : BYTE (+1, 1byte) poke st,1,値 / 値 = peek(st,1)
; SymbolTableIndex : DWORD (+2, 4byte) lpoke st,2,値 / 値 = lpeek(st,2)
; rgbReserved : BYTE (+6, 12byte) varptr(st)+6 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global IMAGE_AUX_SYMBOL_TOKEN_DEF, pack=2
#field byte bAuxType
#field byte bReserved
#field int SymbolTableIndex
#field byte rgbReserved 12
#endstruct
stdim st, IMAGE_AUX_SYMBOL_TOKEN_DEF ; NSTRUCT 変数を確保
st->bAuxType = 100
mes "bAuxType=" + st->bAuxType