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IMAGE_BDD_INFO

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイトパッキング1

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
VersionDWORD4+0+0BDD(分岐記述子データ)情報のバージョン番号。
BDDSizeDWORD4+4+4BDD情報のサイズをバイト単位で示す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// IMAGE_BDD_INFO  (x64 8 / x86 8 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct IMAGE_BDD_INFO {
    DWORD Version;
    DWORD BDDSize;
} IMAGE_BDD_INFO;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct IMAGE_BDD_INFO
{
    public uint Version;
    public uint BDDSize;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure IMAGE_BDD_INFO
    Public Version As UInteger
    Public BDDSize As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class IMAGE_BDD_INFO(ctypes.Structure):
    _pack_ = 1
    _fields_ = [
        ("Version", wintypes.DWORD),
        ("BDDSize", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C, packed(1))]
pub struct IMAGE_BDD_INFO {
    pub Version: u32,
    pub BDDSize: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type IMAGE_BDD_INFO struct {
	Version uint32
	BDDSize uint32
}
type
  IMAGE_BDD_INFO = packed record
    Version: DWORD;
    BDDSize: DWORD;
  end;
const IMAGE_BDD_INFO = extern struct {
    Version: u32,
    BDDSize: u32,
};
type
  IMAGE_BDD_INFO {.packed.} = object
    Version: uint32
    BDDSize: uint32
align(1)
struct IMAGE_BDD_INFO
{
    uint Version;
    uint BDDSize;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; IMAGE_BDD_INFO サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Version : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; BDDSize : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global IMAGE_BDD_INFO, pack=1
    #field int Version
    #field int BDDSize
#endstruct

stdim st, IMAGE_BDD_INFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Version = 100
mes "Version=" + st->Version