Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.SystemServices › IMAGE_DEBUG_MISC

IMAGE_DEBUG_MISC

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
DataTypeDWORD4+0+0その他デバッグ情報の種別(IMAGE_DEBUG_MISC_EXENAME等)。
LengthDWORD4+4+4本レコード全体のサイズをバイト単位で示す。
UnicodeBOOLEAN1+8+8Dataフィールドの文字列がUnicodeか否かを示す真偽値。
ReservedBYTE3+9+9予約バイト配列。
DataBYTE1+12+12実際のデバッグデータ(可変長)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// IMAGE_DEBUG_MISC  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct IMAGE_DEBUG_MISC {
    DWORD DataType;
    DWORD Length;
    BOOLEAN Unicode;
    BYTE Reserved[3];
    BYTE Data[1];
} IMAGE_DEBUG_MISC;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct IMAGE_DEBUG_MISC
{
    public uint DataType;
    public uint Length;
    [MarshalAs(UnmanagedType.U1)] public bool Unicode;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3)] public byte[] Reserved;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public byte[] Data;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure IMAGE_DEBUG_MISC
    Public DataType As UInteger
    Public Length As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.U1)> Public Unicode As Boolean
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=3)> Public Reserved() As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public Data() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class IMAGE_DEBUG_MISC(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("DataType", wintypes.DWORD),
        ("Length", wintypes.DWORD),
        ("Unicode", ctypes.c_byte),
        ("Reserved", ctypes.c_ubyte * 3),
        ("Data", ctypes.c_ubyte * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct IMAGE_DEBUG_MISC {
    pub DataType: u32,
    pub Length: u32,
    pub Unicode: u8,
    pub Reserved: [u8; 3],
    pub Data: [u8; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type IMAGE_DEBUG_MISC struct {
	DataType uint32
	Length uint32
	Unicode byte
	Reserved [3]byte
	Data [1]byte
}
type
  IMAGE_DEBUG_MISC = record
    DataType: DWORD;
    Length: DWORD;
    Unicode: ByteBool;
    Reserved: array[0..2] of Byte;
    Data: array[0..0] of Byte;
  end;
const IMAGE_DEBUG_MISC = extern struct {
    DataType: u32,
    Length: u32,
    Unicode: u8,
    Reserved: [3]u8,
    Data: [1]u8,
};
type
  IMAGE_DEBUG_MISC {.bycopy.} = object
    DataType: uint32
    Length: uint32
    Unicode: uint8
    Reserved: array[3, uint8]
    Data: array[1, uint8]
struct IMAGE_DEBUG_MISC
{
    uint DataType;
    uint Length;
    ubyte Unicode;
    ubyte[3] Reserved;
    ubyte[1] Data;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; IMAGE_DEBUG_MISC サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; DataType : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Length : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Unicode : BOOLEAN (+8, 1byte)  poke st,8,値  /  値 = peek(st,8)
; Reserved : BYTE (+9, 3byte)  varptr(st)+9 を基点に操作(3byte:入れ子/配列)
; Data : BYTE (+12, 1byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(1byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global IMAGE_DEBUG_MISC
    #field int DataType
    #field int Length
    #field bool1 Unicode
    #field byte Reserved 3
    #field byte Data 1
#endstruct

stdim st, IMAGE_DEBUG_MISC        ; NSTRUCT 変数を確保
st->DataType = 100
mes "DataType=" + st->DataType