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IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_STRING
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Length | WORD | 2 | +0 | +0 | 名前文字列の文字数。 |
| NameString | CHAR | 1 | +2 | +2 | リソース名文字列(ANSI、可変長、NULL終端なし)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_STRING (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_STRING {
WORD Length;
CHAR NameString[1];
} IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_STRING;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_STRING
{
public ushort Length;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public sbyte[] NameString;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_STRING
Public Length As UShort
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public NameString() As SByte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_STRING(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Length", ctypes.c_ushort),
("NameString", ctypes.c_byte * 1),
]#[repr(C)]
pub struct IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_STRING {
pub Length: u16,
pub NameString: [i8; 1],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_STRING struct {
Length uint16
NameString [1]int8
}type
IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_STRING = record
Length: Word;
NameString: array[0..0] of Shortint;
end;const IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_STRING = extern struct {
Length: u16,
NameString: [1]i8,
};type
IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_STRING {.bycopy.} = object
Length: uint16
NameString: array[1, int8]struct IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_STRING
{
ushort Length;
byte[1] NameString;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_STRING サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1 ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; Length : WORD (+0, 2byte) wpoke st,0,値 / 値 = wpeek(st,0)
; NameString : CHAR (+2, 1byte) varptr(st)+2 を基点に操作(1byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_STRING
#field short Length
#field byte NameString 1
#endstruct
stdim st, IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_STRING ; NSTRUCT 変数を確保
st->Length = 100
mes "Length=" + st->Length