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IMAGE_RESOURCE_DIR_STRING_U

構造体
サイズx64: 4 バイト / x86: 4 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
LengthWORD2+0+0名前文字列の文字数。
NameStringWCHAR2+2+2リソース名文字列(Unicode、可変長、NULL終端なし)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// IMAGE_RESOURCE_DIR_STRING_U  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct IMAGE_RESOURCE_DIR_STRING_U {
    WORD Length;
    WCHAR NameString[1];
} IMAGE_RESOURCE_DIR_STRING_U;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct IMAGE_RESOURCE_DIR_STRING_U
{
    public ushort Length;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 1)] public string NameString;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure IMAGE_RESOURCE_DIR_STRING_U
    Public Length As UShort
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst:=1)> Public NameString As String
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class IMAGE_RESOURCE_DIR_STRING_U(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Length", ctypes.c_ushort),
        ("NameString", ctypes.c_wchar * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct IMAGE_RESOURCE_DIR_STRING_U {
    pub Length: u16,
    pub NameString: [u16; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type IMAGE_RESOURCE_DIR_STRING_U struct {
	Length uint16
	NameString [1]uint16
}
type
  IMAGE_RESOURCE_DIR_STRING_U = record
    Length: Word;
    NameString: array[0..0] of WideChar;
  end;
const IMAGE_RESOURCE_DIR_STRING_U = extern struct {
    Length: u16,
    NameString: [1]u16,
};
type
  IMAGE_RESOURCE_DIR_STRING_U {.bycopy.} = object
    Length: uint16
    NameString: array[1, uint16]
struct IMAGE_RESOURCE_DIR_STRING_U
{
    ushort Length;
    wchar[1] NameString;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; IMAGE_RESOURCE_DIR_STRING_U サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1    ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; Length : WORD (+0, 2byte)  wpoke st,0,値  /  値 = wpeek(st,0)
; NameString : WCHAR (+2, 2byte)  varptr(st)+2 を基点に操作(2byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global IMAGE_RESOURCE_DIR_STRING_U
    #field short Length
    #field wchar NameString 1
#endstruct

stdim st, IMAGE_RESOURCE_DIR_STRING_U        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Length = 100
mes "Length=" + st->Length