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IMAGE_SYMBOL_EX

構造体
サイズx64: 20 バイト / x86: 20 バイトパッキング2

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
N_N_e__Union8+0+0シンボル名を保持する無名共用体。
ValueDWORD4+8+8シンボルの値。
SectionNumberINT4+12+12シンボルが属するセクション番号(32ビット拡張版)。
TypeWORD2+16+16シンボルの型情報。
StorageClassBYTE1+18+18シンボルの記憶域クラス。
NumberOfAuxSymbolsBYTE1+19+19このシンボルに続く補助シンボルレコード数。

共用体: _N_e__Union x64 8B / x86 8B

フィールドサイズx64x86
ShortNameBYTE8+0+0
Name_Name_e__Struct8/4+0+0
LongNameDWORD8+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// IMAGE_SYMBOL_EX  (x64 20 / x86 20 バイト)
#pragma pack(push, 2)
typedef struct IMAGE_SYMBOL_EX {
    _N_e__Union N;
    DWORD Value;
    INT SectionNumber;
    WORD Type;
    BYTE StorageClass;
    BYTE NumberOfAuxSymbols;
} IMAGE_SYMBOL_EX;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 2, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct IMAGE_SYMBOL_EX
{
    public _N_e__Union N;
    public uint Value;
    public int SectionNumber;
    public ushort Type;
    public byte StorageClass;
    public byte NumberOfAuxSymbols;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=2, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure IMAGE_SYMBOL_EX
    Public N As _N_e__Union
    Public Value As UInteger
    Public SectionNumber As Integer
    Public Type As UShort
    Public StorageClass As Byte
    Public NumberOfAuxSymbols As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class IMAGE_SYMBOL_EX(ctypes.Structure):
    _pack_ = 2
    _fields_ = [
        ("N", _N_e__Union),
        ("Value", wintypes.DWORD),
        ("SectionNumber", ctypes.c_int),
        ("Type", ctypes.c_ushort),
        ("StorageClass", ctypes.c_ubyte),
        ("NumberOfAuxSymbols", ctypes.c_ubyte),
    ]
#[repr(C, packed(2))]
pub struct IMAGE_SYMBOL_EX {
    pub N: _N_e__Union,
    pub Value: u32,
    pub SectionNumber: i32,
    pub Type: u16,
    pub StorageClass: u8,
    pub NumberOfAuxSymbols: u8,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type IMAGE_SYMBOL_EX struct {
	N _N_e__Union
	Value uint32
	SectionNumber int32
	Type uint16
	StorageClass byte
	NumberOfAuxSymbols byte
}
type
  IMAGE_SYMBOL_EX = packed record
    N: _N_e__Union;
    Value: DWORD;
    SectionNumber: Integer;
    Type: Word;
    StorageClass: Byte;
    NumberOfAuxSymbols: Byte;
  end;
const IMAGE_SYMBOL_EX = extern struct {
    N: _N_e__Union,
    Value: u32,
    SectionNumber: i32,
    Type: u16,
    StorageClass: u8,
    NumberOfAuxSymbols: u8,
};
type
  IMAGE_SYMBOL_EX {.packed.} = object
    N: _N_e__Union
    Value: uint32
    SectionNumber: int32
    Type: uint16
    StorageClass: uint8
    NumberOfAuxSymbols: uint8
align(2)
struct IMAGE_SYMBOL_EX
{
    _N_e__Union N;
    uint Value;
    int SectionNumber;
    ushort Type;
    ubyte StorageClass;
    ubyte NumberOfAuxSymbols;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; IMAGE_SYMBOL_EX サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; N : _N_e__Union (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; Value : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; SectionNumber : INT (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; Type : WORD (+16, 2byte)  wpoke st,16,値  /  値 = wpeek(st,16)
; StorageClass : BYTE (+18, 1byte)  poke st,18,値  /  値 = peek(st,18)
; NumberOfAuxSymbols : BYTE (+19, 1byte)  poke st,19,値  /  値 = peek(st,19)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global IMAGE_SYMBOL_EX, pack=2
    #field byte N 8
    #field int Value
    #field int SectionNumber
    #field short Type
    #field byte StorageClass
    #field byte NumberOfAuxSymbols
#endstruct

stdim st, IMAGE_SYMBOL_EX        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Value = 100
mes "Value=" + st->Value
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。