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PROCESSOR_IDLESTATE_INFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| TimeCheck | DWORD | 4 | +0 | +0 | アイドル状態評価の時間間隔(マイクロ秒単位)。 |
| DemotePercent | BYTE | 1 | +4 | +4 | より浅いアイドル状態へ降格する判定の使用率しきい値(パーセント)。 |
| PromotePercent | BYTE | 1 | +5 | +5 | より深いアイドル状態へ昇格する判定の使用率しきい値(パーセント)。 |
| Spare | BYTE | 2 | +6 | +6 | 予約フィールド。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// PROCESSOR_IDLESTATE_INFO (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct PROCESSOR_IDLESTATE_INFO {
DWORD TimeCheck;
BYTE DemotePercent;
BYTE PromotePercent;
BYTE Spare[2];
} PROCESSOR_IDLESTATE_INFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PROCESSOR_IDLESTATE_INFO
{
public uint TimeCheck;
public byte DemotePercent;
public byte PromotePercent;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)] public byte[] Spare;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PROCESSOR_IDLESTATE_INFO
Public TimeCheck As UInteger
Public DemotePercent As Byte
Public PromotePercent As Byte
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=2)> Public Spare() As Byte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class PROCESSOR_IDLESTATE_INFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("TimeCheck", wintypes.DWORD),
("DemotePercent", ctypes.c_ubyte),
("PromotePercent", ctypes.c_ubyte),
("Spare", ctypes.c_ubyte * 2),
]#[repr(C)]
pub struct PROCESSOR_IDLESTATE_INFO {
pub TimeCheck: u32,
pub DemotePercent: u8,
pub PromotePercent: u8,
pub Spare: [u8; 2],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type PROCESSOR_IDLESTATE_INFO struct {
TimeCheck uint32
DemotePercent byte
PromotePercent byte
Spare [2]byte
}type
PROCESSOR_IDLESTATE_INFO = record
TimeCheck: DWORD;
DemotePercent: Byte;
PromotePercent: Byte;
Spare: array[0..1] of Byte;
end;const PROCESSOR_IDLESTATE_INFO = extern struct {
TimeCheck: u32,
DemotePercent: u8,
PromotePercent: u8,
Spare: [2]u8,
};type
PROCESSOR_IDLESTATE_INFO {.bycopy.} = object
TimeCheck: uint32
DemotePercent: uint8
PromotePercent: uint8
Spare: array[2, uint8]struct PROCESSOR_IDLESTATE_INFO
{
uint TimeCheck;
ubyte DemotePercent;
ubyte PromotePercent;
ubyte[2] Spare;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PROCESSOR_IDLESTATE_INFO サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; TimeCheck : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; DemotePercent : BYTE (+4, 1byte) poke st,4,値 / 値 = peek(st,4)
; PromotePercent : BYTE (+5, 1byte) poke st,5,値 / 値 = peek(st,5)
; Spare : BYTE (+6, 2byte) varptr(st)+6 を基点に操作(2byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PROCESSOR_IDLESTATE_INFO
#field int TimeCheck
#field byte DemotePercent
#field byte PromotePercent
#field byte Spare 2
#endstruct
stdim st, PROCESSOR_IDLESTATE_INFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->TimeCheck = 100
mes "TimeCheck=" + st->TimeCheck