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PROCESSOR_IDLESTATE_INFO

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
TimeCheckDWORD4+0+0アイドル状態評価の時間間隔(マイクロ秒単位)。
DemotePercentBYTE1+4+4より浅いアイドル状態へ降格する判定の使用率しきい値(パーセント)。
PromotePercentBYTE1+5+5より深いアイドル状態へ昇格する判定の使用率しきい値(パーセント)。
SpareBYTE2+6+6予約フィールド。

各言語での定義

#include <windows.h>

// PROCESSOR_IDLESTATE_INFO  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct PROCESSOR_IDLESTATE_INFO {
    DWORD TimeCheck;
    BYTE DemotePercent;
    BYTE PromotePercent;
    BYTE Spare[2];
} PROCESSOR_IDLESTATE_INFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PROCESSOR_IDLESTATE_INFO
{
    public uint TimeCheck;
    public byte DemotePercent;
    public byte PromotePercent;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)] public byte[] Spare;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PROCESSOR_IDLESTATE_INFO
    Public TimeCheck As UInteger
    Public DemotePercent As Byte
    Public PromotePercent As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=2)> Public Spare() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class PROCESSOR_IDLESTATE_INFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("TimeCheck", wintypes.DWORD),
        ("DemotePercent", ctypes.c_ubyte),
        ("PromotePercent", ctypes.c_ubyte),
        ("Spare", ctypes.c_ubyte * 2),
    ]
#[repr(C)]
pub struct PROCESSOR_IDLESTATE_INFO {
    pub TimeCheck: u32,
    pub DemotePercent: u8,
    pub PromotePercent: u8,
    pub Spare: [u8; 2],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type PROCESSOR_IDLESTATE_INFO struct {
	TimeCheck uint32
	DemotePercent byte
	PromotePercent byte
	Spare [2]byte
}
type
  PROCESSOR_IDLESTATE_INFO = record
    TimeCheck: DWORD;
    DemotePercent: Byte;
    PromotePercent: Byte;
    Spare: array[0..1] of Byte;
  end;
const PROCESSOR_IDLESTATE_INFO = extern struct {
    TimeCheck: u32,
    DemotePercent: u8,
    PromotePercent: u8,
    Spare: [2]u8,
};
type
  PROCESSOR_IDLESTATE_INFO {.bycopy.} = object
    TimeCheck: uint32
    DemotePercent: uint8
    PromotePercent: uint8
    Spare: array[2, uint8]
struct PROCESSOR_IDLESTATE_INFO
{
    uint TimeCheck;
    ubyte DemotePercent;
    ubyte PromotePercent;
    ubyte[2] Spare;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PROCESSOR_IDLESTATE_INFO サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; TimeCheck : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; DemotePercent : BYTE (+4, 1byte)  poke st,4,値  /  値 = peek(st,4)
; PromotePercent : BYTE (+5, 1byte)  poke st,5,値  /  値 = peek(st,5)
; Spare : BYTE (+6, 2byte)  varptr(st)+6 を基点に操作(2byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PROCESSOR_IDLESTATE_INFO
    #field int TimeCheck
    #field byte DemotePercent
    #field byte PromotePercent
    #field byte Spare 2
#endstruct

stdim st, PROCESSOR_IDLESTATE_INFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->TimeCheck = 100
mes "TimeCheck=" + st->TimeCheck