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PROCESSOR_PERFSTATE_POLICY
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Revision | DWORD | 4 | +0 | +0 | ポリシー構造体のリビジョン番号。 |
| MaxThrottle | BYTE | 1 | +4 | +4 | 最大スロットル率(パフォーマンス上限、パーセント)。 |
| MinThrottle | BYTE | 1 | +5 | +5 | 最小スロットル率(パフォーマンス下限、パーセント)。 |
| BusyAdjThreshold | BYTE | 1 | +6 | +6 | ビジー率調整のしきい値(パーセント)。 |
| Anonymous | _Anonymous_e__Union | 8/4 | +8 | +8 | ポリシー動作フラグを保持する無名共用体。 |
| TimeCheck | DWORD | 4 | +16 | +12 | パフォーマンス状態評価の時間間隔(マイクロ秒単位)。 |
| IncreaseTime | DWORD | 4 | +20 | +16 | 周波数引き上げ判定に要する継続時間。 |
| DecreaseTime | DWORD | 4 | +24 | +20 | 周波数引き下げ判定に要する継続時間。 |
| IncreasePercent | DWORD | 4 | +28 | +24 | 周波数引き上げを行う使用率しきい値(パーセント)。 |
| DecreasePercent | DWORD | 4 | +32 | +28 | 周波数引き下げを行う使用率しきい値(パーセント)。 |
共用体: _Anonymous_e__Union x64 8B / x86 4B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| Spare | BYTE | 1 | +0 | +0 |
| Flags | _Flags_e__Union | 8/4 | +0 | +0 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// PROCESSOR_PERFSTATE_POLICY (x64 40 / x86 32 バイト)
typedef struct PROCESSOR_PERFSTATE_POLICY {
DWORD Revision;
BYTE MaxThrottle;
BYTE MinThrottle;
BYTE BusyAdjThreshold;
_Anonymous_e__Union Anonymous;
DWORD TimeCheck;
DWORD IncreaseTime;
DWORD DecreaseTime;
DWORD IncreasePercent;
DWORD DecreasePercent;
} PROCESSOR_PERFSTATE_POLICY;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PROCESSOR_PERFSTATE_POLICY
{
public uint Revision;
public byte MaxThrottle;
public byte MinThrottle;
public byte BusyAdjThreshold;
public _Anonymous_e__Union Anonymous;
public uint TimeCheck;
public uint IncreaseTime;
public uint DecreaseTime;
public uint IncreasePercent;
public uint DecreasePercent;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PROCESSOR_PERFSTATE_POLICY
Public Revision As UInteger
Public MaxThrottle As Byte
Public MinThrottle As Byte
Public BusyAdjThreshold As Byte
Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
Public TimeCheck As UInteger
Public IncreaseTime As UInteger
Public DecreaseTime As UInteger
Public IncreasePercent As UInteger
Public DecreasePercent As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class PROCESSOR_PERFSTATE_POLICY(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Revision", wintypes.DWORD),
("MaxThrottle", ctypes.c_ubyte),
("MinThrottle", ctypes.c_ubyte),
("BusyAdjThreshold", ctypes.c_ubyte),
("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
("TimeCheck", wintypes.DWORD),
("IncreaseTime", wintypes.DWORD),
("DecreaseTime", wintypes.DWORD),
("IncreasePercent", wintypes.DWORD),
("DecreasePercent", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct PROCESSOR_PERFSTATE_POLICY {
pub Revision: u32,
pub MaxThrottle: u8,
pub MinThrottle: u8,
pub BusyAdjThreshold: u8,
pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
pub TimeCheck: u32,
pub IncreaseTime: u32,
pub DecreaseTime: u32,
pub IncreasePercent: u32,
pub DecreasePercent: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type PROCESSOR_PERFSTATE_POLICY struct {
Revision uint32
MaxThrottle byte
MinThrottle byte
BusyAdjThreshold byte
Anonymous _Anonymous_e__Union
TimeCheck uint32
IncreaseTime uint32
DecreaseTime uint32
IncreasePercent uint32
DecreasePercent uint32
}type
PROCESSOR_PERFSTATE_POLICY = record
Revision: DWORD;
MaxThrottle: Byte;
MinThrottle: Byte;
BusyAdjThreshold: Byte;
Anonymous: _Anonymous_e__Union;
TimeCheck: DWORD;
IncreaseTime: DWORD;
DecreaseTime: DWORD;
IncreasePercent: DWORD;
DecreasePercent: DWORD;
end;const PROCESSOR_PERFSTATE_POLICY = extern struct {
Revision: u32,
MaxThrottle: u8,
MinThrottle: u8,
BusyAdjThreshold: u8,
Anonymous: _Anonymous_e__Union,
TimeCheck: u32,
IncreaseTime: u32,
DecreaseTime: u32,
IncreasePercent: u32,
DecreasePercent: u32,
};type
PROCESSOR_PERFSTATE_POLICY {.bycopy.} = object
Revision: uint32
MaxThrottle: uint8
MinThrottle: uint8
BusyAdjThreshold: uint8
Anonymous: _Anonymous_e__Union
TimeCheck: uint32
IncreaseTime: uint32
DecreaseTime: uint32
IncreasePercent: uint32
DecreasePercent: uint32struct PROCESSOR_PERFSTATE_POLICY
{
uint Revision;
ubyte MaxThrottle;
ubyte MinThrottle;
ubyte BusyAdjThreshold;
_Anonymous_e__Union Anonymous;
uint TimeCheck;
uint IncreaseTime;
uint DecreaseTime;
uint IncreasePercent;
uint DecreasePercent;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; PROCESSOR_PERFSTATE_POLICY サイズ: 32 バイト(x86)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; Revision : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; MaxThrottle : BYTE (+4, 1byte) poke st,4,値 / 値 = peek(st,4)
; MinThrottle : BYTE (+5, 1byte) poke st,5,値 / 値 = peek(st,5)
; BusyAdjThreshold : BYTE (+6, 1byte) poke st,6,値 / 値 = peek(st,6)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+8, 4byte) varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; TimeCheck : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; IncreaseTime : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; DecreaseTime : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; IncreasePercent : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; DecreasePercent : DWORD (+28, 4byte) st.7 = 値 / 値 = st.7 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PROCESSOR_PERFSTATE_POLICY サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; Revision : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; MaxThrottle : BYTE (+4, 1byte) poke st,4,値 / 値 = peek(st,4)
; MinThrottle : BYTE (+5, 1byte) poke st,5,値 / 値 = peek(st,5)
; BusyAdjThreshold : BYTE (+6, 1byte) poke st,6,値 / 値 = peek(st,6)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; TimeCheck : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; IncreaseTime : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; DecreaseTime : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; IncreasePercent : DWORD (+28, 4byte) st.7 = 値 / 値 = st.7 (lpoke/lpeek も可)
; DecreasePercent : DWORD (+32, 4byte) st.8 = 値 / 値 = st.8 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PROCESSOR_PERFSTATE_POLICY
#field int Revision
#field byte MaxThrottle
#field byte MinThrottle
#field byte BusyAdjThreshold
#field byte Anonymous 8
#field int TimeCheck
#field int IncreaseTime
#field int DecreaseTime
#field int IncreasePercent
#field int DecreasePercent
#endstruct
stdim st, PROCESSOR_PERFSTATE_POLICY ; NSTRUCT 変数を確保
st->Revision = 100
mes "Revision=" + st->Revision
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。