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PROCESS_MITIGATION_DEP_POLICY

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
Anonymous_Anonymous_e__Union8/4+0+0DEP(データ実行防止)有効化やATLサンクエミュレーション等を制御するビットフィールドの無名共用体。
PermanentBOOLEAN1+8+4

このフィールドが TRUE に設定されている場合、DEP は永続的に有効になり、無効にすることはできません。

- DisableAtlThunkEmulation : 1

このフラグが設定されている場合、プロセスの ATL サンクエミュレーションは無効になります。

- Enable : 1

このフラグが設定されている場合、プロセスに対して DEP が有効になります。

- ReservedFlags : 30

このメンバーはシステム用に予約済みです。

共用体: _Anonymous_e__Union x64 8B / x86 4B

フィールドサイズx64x86説明
FlagsDWORD4+0+0このメンバーはシステム用に予約済みです。
Anonymous_Anonymous_e__Struct8/4+0+0DEP(データ実行防止)有効化やATLサンクエミュレーション等を制御するビットフィールドの無名共用体。

公式ドキュメント

データ実行防止 (DEP) のプロセス緩和ポリシー設定を格納します。GetProcessMitigationPolicy 関数および SetProcessMitigationPolicy 関数は、この構造体を使用します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// PROCESS_MITIGATION_DEP_POLICY  (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct PROCESS_MITIGATION_DEP_POLICY {
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
    BOOLEAN Permanent;
} PROCESS_MITIGATION_DEP_POLICY;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PROCESS_MITIGATION_DEP_POLICY
{
    public _Anonymous_e__Union Anonymous;
    [MarshalAs(UnmanagedType.U1)] public bool Permanent;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PROCESS_MITIGATION_DEP_POLICY
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
    <MarshalAs(UnmanagedType.U1)> Public Permanent As Boolean
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class PROCESS_MITIGATION_DEP_POLICY(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
        ("Permanent", ctypes.c_byte),
    ]
#[repr(C)]
pub struct PROCESS_MITIGATION_DEP_POLICY {
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
    pub Permanent: u8,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type PROCESS_MITIGATION_DEP_POLICY struct {
	Anonymous _Anonymous_e__Union
	Permanent byte
}
type
  PROCESS_MITIGATION_DEP_POLICY = record
    Anonymous: _Anonymous_e__Union;
    Permanent: ByteBool;
  end;
const PROCESS_MITIGATION_DEP_POLICY = extern struct {
    Anonymous: _Anonymous_e__Union,
    Permanent: u8,
};
type
  PROCESS_MITIGATION_DEP_POLICY {.bycopy.} = object
    Anonymous: _Anonymous_e__Union
    Permanent: uint8
struct PROCESS_MITIGATION_DEP_POLICY
{
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
    ubyte Permanent;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; PROCESS_MITIGATION_DEP_POLICY サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; Permanent : BOOLEAN (+4, 1byte)  poke st,4,値  /  値 = peek(st,4)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PROCESS_MITIGATION_DEP_POLICY サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; Permanent : BOOLEAN (+8, 1byte)  poke st,8,値  /  値 = peek(st,8)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PROCESS_MITIGATION_DEP_POLICY
    #field byte Anonymous 8
    #field bool1 Permanent
#endstruct

stdim st, PROCESS_MITIGATION_DEP_POLICY        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Permanent = 100
mes "Permanent=" + st->Permanent
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。