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REARRANGE_FILE_DATA

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
SourceStartingOffsetULONGLONG8+0+0コピー元データの開始オフセット。
TargetOffsetULONGLONG8+8+8コピー先(再配置先)のオフセット。
SourceFileHandleHANDLE8/4+16+16コピー元ファイルのハンドル。
LengthDWORD4+24+20再配置するデータの長さをバイト単位で示す。
FlagsDWORD4+28+24再配置操作のフラグ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// REARRANGE_FILE_DATA  (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct REARRANGE_FILE_DATA {
    ULONGLONG SourceStartingOffset;
    ULONGLONG TargetOffset;
    HANDLE SourceFileHandle;
    DWORD Length;
    DWORD Flags;
} REARRANGE_FILE_DATA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct REARRANGE_FILE_DATA
{
    public ulong SourceStartingOffset;
    public ulong TargetOffset;
    public IntPtr SourceFileHandle;
    public uint Length;
    public uint Flags;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure REARRANGE_FILE_DATA
    Public SourceStartingOffset As ULong
    Public TargetOffset As ULong
    Public SourceFileHandle As IntPtr
    Public Length As UInteger
    Public Flags As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class REARRANGE_FILE_DATA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("SourceStartingOffset", ctypes.c_ulonglong),
        ("TargetOffset", ctypes.c_ulonglong),
        ("SourceFileHandle", ctypes.c_void_p),
        ("Length", wintypes.DWORD),
        ("Flags", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct REARRANGE_FILE_DATA {
    pub SourceStartingOffset: u64,
    pub TargetOffset: u64,
    pub SourceFileHandle: *mut core::ffi::c_void,
    pub Length: u32,
    pub Flags: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type REARRANGE_FILE_DATA struct {
	SourceStartingOffset uint64
	TargetOffset uint64
	SourceFileHandle uintptr
	Length uint32
	Flags uint32
}
type
  REARRANGE_FILE_DATA = record
    SourceStartingOffset: UInt64;
    TargetOffset: UInt64;
    SourceFileHandle: Pointer;
    Length: DWORD;
    Flags: DWORD;
  end;
const REARRANGE_FILE_DATA = extern struct {
    SourceStartingOffset: u64,
    TargetOffset: u64,
    SourceFileHandle: ?*anyopaque,
    Length: u32,
    Flags: u32,
};
type
  REARRANGE_FILE_DATA {.bycopy.} = object
    SourceStartingOffset: uint64
    TargetOffset: uint64
    SourceFileHandle: pointer
    Length: uint32
    Flags: uint32
struct REARRANGE_FILE_DATA
{
    ulong SourceStartingOffset;
    ulong TargetOffset;
    void* SourceFileHandle;
    uint Length;
    uint Flags;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; REARRANGE_FILE_DATA サイズ: 32 バイト(x86)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; SourceStartingOffset : ULONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; TargetOffset : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; SourceFileHandle : HANDLE (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; Length : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; REARRANGE_FILE_DATA サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; SourceStartingOffset : ULONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; TargetOffset : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; SourceFileHandle : HANDLE (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; Length : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global REARRANGE_FILE_DATA
    #field int64 SourceStartingOffset
    #field int64 TargetOffset
    #field intptr SourceFileHandle
    #field int Length
    #field int Flags
#endstruct

stdim st, REARRANGE_FILE_DATA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->SourceStartingOffset = 100
mes "SourceStartingOffset=" + st->SourceStartingOffset