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REARRANGE_FILE_DATA32
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| SourceStartingOffset | ULONGLONG | 8 | +0 | +0 | コピー元データの開始オフセット。バイト単位。 |
| TargetOffset | ULONGLONG | 8 | +8 | +8 | コピー先の書き込み開始オフセット。バイト単位。 |
| SourceFileHandle | DWORD | 4 | +16 | +16 | コピー元ファイルの 32 ビットハンドル。 |
| Length | DWORD | 4 | +20 | +20 | 再配置するデータの長さ。バイト単位。 |
| Flags | DWORD | 4 | +24 | +24 | 再配置操作の動作を制御するフラグのビット集合。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// REARRANGE_FILE_DATA32 (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct REARRANGE_FILE_DATA32 {
ULONGLONG SourceStartingOffset;
ULONGLONG TargetOffset;
DWORD SourceFileHandle;
DWORD Length;
DWORD Flags;
} REARRANGE_FILE_DATA32;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct REARRANGE_FILE_DATA32
{
public ulong SourceStartingOffset;
public ulong TargetOffset;
public uint SourceFileHandle;
public uint Length;
public uint Flags;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure REARRANGE_FILE_DATA32
Public SourceStartingOffset As ULong
Public TargetOffset As ULong
Public SourceFileHandle As UInteger
Public Length As UInteger
Public Flags As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class REARRANGE_FILE_DATA32(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("SourceStartingOffset", ctypes.c_ulonglong),
("TargetOffset", ctypes.c_ulonglong),
("SourceFileHandle", wintypes.DWORD),
("Length", wintypes.DWORD),
("Flags", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct REARRANGE_FILE_DATA32 {
pub SourceStartingOffset: u64,
pub TargetOffset: u64,
pub SourceFileHandle: u32,
pub Length: u32,
pub Flags: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type REARRANGE_FILE_DATA32 struct {
SourceStartingOffset uint64
TargetOffset uint64
SourceFileHandle uint32
Length uint32
Flags uint32
}type
REARRANGE_FILE_DATA32 = record
SourceStartingOffset: UInt64;
TargetOffset: UInt64;
SourceFileHandle: DWORD;
Length: DWORD;
Flags: DWORD;
end;const REARRANGE_FILE_DATA32 = extern struct {
SourceStartingOffset: u64,
TargetOffset: u64,
SourceFileHandle: u32,
Length: u32,
Flags: u32,
};type
REARRANGE_FILE_DATA32 {.bycopy.} = object
SourceStartingOffset: uint64
TargetOffset: uint64
SourceFileHandle: uint32
Length: uint32
Flags: uint32struct REARRANGE_FILE_DATA32
{
ulong SourceStartingOffset;
ulong TargetOffset;
uint SourceFileHandle;
uint Length;
uint Flags;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; REARRANGE_FILE_DATA32 サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; SourceStartingOffset : ULONGLONG (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; TargetOffset : ULONGLONG (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; SourceFileHandle : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; Length : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global REARRANGE_FILE_DATA32
#field int64 SourceStartingOffset
#field int64 TargetOffset
#field int SourceFileHandle
#field int Length
#field int Flags
#endstruct
stdim st, REARRANGE_FILE_DATA32 ; NSTRUCT 変数を確保
st->SourceStartingOffset = 100
mes "SourceStartingOffset=" + st->SourceStartingOffset