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REARRANGE_FILE_DATA32

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
SourceStartingOffsetULONGLONG8+0+0コピー元データの開始オフセット。バイト単位。
TargetOffsetULONGLONG8+8+8コピー先の書き込み開始オフセット。バイト単位。
SourceFileHandleDWORD4+16+16コピー元ファイルの 32 ビットハンドル。
LengthDWORD4+20+20再配置するデータの長さ。バイト単位。
FlagsDWORD4+24+24再配置操作の動作を制御するフラグのビット集合。

各言語での定義

#include <windows.h>

// REARRANGE_FILE_DATA32  (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct REARRANGE_FILE_DATA32 {
    ULONGLONG SourceStartingOffset;
    ULONGLONG TargetOffset;
    DWORD SourceFileHandle;
    DWORD Length;
    DWORD Flags;
} REARRANGE_FILE_DATA32;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct REARRANGE_FILE_DATA32
{
    public ulong SourceStartingOffset;
    public ulong TargetOffset;
    public uint SourceFileHandle;
    public uint Length;
    public uint Flags;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure REARRANGE_FILE_DATA32
    Public SourceStartingOffset As ULong
    Public TargetOffset As ULong
    Public SourceFileHandle As UInteger
    Public Length As UInteger
    Public Flags As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class REARRANGE_FILE_DATA32(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("SourceStartingOffset", ctypes.c_ulonglong),
        ("TargetOffset", ctypes.c_ulonglong),
        ("SourceFileHandle", wintypes.DWORD),
        ("Length", wintypes.DWORD),
        ("Flags", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct REARRANGE_FILE_DATA32 {
    pub SourceStartingOffset: u64,
    pub TargetOffset: u64,
    pub SourceFileHandle: u32,
    pub Length: u32,
    pub Flags: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type REARRANGE_FILE_DATA32 struct {
	SourceStartingOffset uint64
	TargetOffset uint64
	SourceFileHandle uint32
	Length uint32
	Flags uint32
}
type
  REARRANGE_FILE_DATA32 = record
    SourceStartingOffset: UInt64;
    TargetOffset: UInt64;
    SourceFileHandle: DWORD;
    Length: DWORD;
    Flags: DWORD;
  end;
const REARRANGE_FILE_DATA32 = extern struct {
    SourceStartingOffset: u64,
    TargetOffset: u64,
    SourceFileHandle: u32,
    Length: u32,
    Flags: u32,
};
type
  REARRANGE_FILE_DATA32 {.bycopy.} = object
    SourceStartingOffset: uint64
    TargetOffset: uint64
    SourceFileHandle: uint32
    Length: uint32
    Flags: uint32
struct REARRANGE_FILE_DATA32
{
    ulong SourceStartingOffset;
    ulong TargetOffset;
    uint SourceFileHandle;
    uint Length;
    uint Flags;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; REARRANGE_FILE_DATA32 サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; SourceStartingOffset : ULONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; TargetOffset : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; SourceFileHandle : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; Length : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global REARRANGE_FILE_DATA32
    #field int64 SourceStartingOffset
    #field int64 TargetOffset
    #field int SourceFileHandle
    #field int Length
    #field int Flags
#endstruct

stdim st, REARRANGE_FILE_DATA32        ; NSTRUCT 変数を確保
st->SourceStartingOffset = 100
mes "SourceStartingOffset=" + st->SourceStartingOffset