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RESOURCEMANAGER_BASIC_INFORMATION

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ResourceManagerIdGUID16+0+0リソースマネージャーを一意に識別するGUID。
DescriptionLengthDWORD4+16+16Descriptionに格納される説明文字列のバイト長。
DescriptionWCHAR2+20+20リソースマネージャーの説明文字列を表す可変長WCHAR配列の先頭。

各言語での定義

#include <windows.h>

// RESOURCEMANAGER_BASIC_INFORMATION  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct RESOURCEMANAGER_BASIC_INFORMATION {
    GUID ResourceManagerId;
    DWORD DescriptionLength;
    WCHAR Description[1];
} RESOURCEMANAGER_BASIC_INFORMATION;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RESOURCEMANAGER_BASIC_INFORMATION
{
    public Guid ResourceManagerId;
    public uint DescriptionLength;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 1)] public string Description;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RESOURCEMANAGER_BASIC_INFORMATION
    Public ResourceManagerId As Guid
    Public DescriptionLength As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst:=1)> Public Description As String
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class RESOURCEMANAGER_BASIC_INFORMATION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ResourceManagerId", GUID),
        ("DescriptionLength", wintypes.DWORD),
        ("Description", ctypes.c_wchar * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct RESOURCEMANAGER_BASIC_INFORMATION {
    pub ResourceManagerId: GUID,
    pub DescriptionLength: u32,
    pub Description: [u16; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type RESOURCEMANAGER_BASIC_INFORMATION struct {
	ResourceManagerId windows.GUID
	DescriptionLength uint32
	Description [1]uint16
}
type
  RESOURCEMANAGER_BASIC_INFORMATION = record
    ResourceManagerId: TGUID;
    DescriptionLength: DWORD;
    Description: array[0..0] of WideChar;
  end;
const RESOURCEMANAGER_BASIC_INFORMATION = extern struct {
    ResourceManagerId: GUID,
    DescriptionLength: u32,
    Description: [1]u16,
};
type
  RESOURCEMANAGER_BASIC_INFORMATION {.bycopy.} = object
    ResourceManagerId: GUID
    DescriptionLength: uint32
    Description: array[1, uint16]
struct RESOURCEMANAGER_BASIC_INFORMATION
{
    GUID ResourceManagerId;
    uint DescriptionLength;
    wchar[1] Description;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; RESOURCEMANAGER_BASIC_INFORMATION サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; ResourceManagerId : GUID (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; DescriptionLength : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; Description : WCHAR (+20, 2byte)  varptr(st)+20 を基点に操作(2byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
    #field int Data1
    #field short Data2
    #field short Data3
    #field byte Data4 8
#endstruct

#defstruct global RESOURCEMANAGER_BASIC_INFORMATION
    #field GUID ResourceManagerId
    #field int DescriptionLength
    #field wchar Description 1
#endstruct

stdim st, RESOURCEMANAGER_BASIC_INFORMATION        ; NSTRUCT 変数を確保
st->DescriptionLength = 100
mes "DescriptionLength=" + st->DescriptionLength